Snek:生成系统的艺术实践
snek See https://github.com/inconvergent/weir instead 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sn/snek
1. 项目介绍
Snek 是一个开源的Common Lisp库,旨在帮助艺术家和开发者创建各种生成系统,用于艺术创作。它包含以下几个核心部分:
- 一个简单的(图)数据结构,用于处理顶点和边。
- 一种编程模式,用于应用对结构的更改。
- 一系列有用的数据结构和工具,如2D矢量、随机数生成器、颜色处理、样条曲线和矢量路径功能。
- 两个绘图工具:
sandpaint
和draw-svg
,用于生成独特的图像和SVG文件。
Snek 的设计使其适用于广泛的生成算法,为艺术创作提供了丰富的可能性。
2. 项目快速启动
首先,确保您的系统已经安装了以下依赖:
libpng-dev
Quicklisp
zpng
cl-svg
cl-png
接下来,通过以下步骤快速启动Snek:
;; 加载Quicklisp并安装必要的系统
(ql:quickload "snek")
;; 创建一个新的Snek实例
(defparameter *my-snek* (snek:make-snek))
;; 添加顶点和边
(snek:add-vert! *my-snek* "vertex1")
(snek:add-vert! *my-snek* "vertex2")
(snek:add-edge! *my-snek* "vertex1" "vertex2")
;; 应用更改
(snek:apply-alterations *my-snek*)
上述代码创建了Snek实例,并添加了顶点和边。在实际应用中,您可能需要定义更复杂的修改和操作。
3. 应用案例和最佳实践
Snek 的使用案例广泛,以下是一些最佳实践:
- 定义自定义修改:您可以根据需要定义自定义修改,以创建独特的艺术作品。
- 利用随机性:Snek 提供了强大的随机数生成工具,可以用来增加作品的多样性和不可预测性。
- 绘制和渲染:使用
sandpaint
和draw-svg
工具,您可以绘制出独特的图像和SVG文件。
4. 典型生态项目
Snek 是Common Lisp社区中的一个项目,以下是一些与之相互配合的典型生态项目:
- Common Lisp:作为Snek的宿主语言,Common Lisp提供了强大的编程能力和灵活性。
- Quicklisp:一个用于管理和安装Common Lisp库的工具,是使用Snek的前提。
- 其他图形库:如
cl-cairo
,可以与Snek配合,提供更多的绘图选项。
通过结合这些工具和库,开发者可以扩展Snek的功能,创造出更加丰富多彩的艺术作品。
snek See https://github.com/inconvergent/weir instead 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sn/snek
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考