Orthogami 项目常见问题解决方案

Orthogami 项目常见问题解决方案

orthogami Orthogonal polyhedra origami orthogami 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/or/orthogami

1. 项目基础介绍和主要编程语言

Orthogami 是一个开源项目,旨在将三维像素模型(voxel models)转换为可折叠的折纸(origami)模型。该项目可以用于将数字模型,如游戏角色等,转换成可以在实际生活中打印和折叠的模板。主要编程语言为 JavaScript,支持 Node.js 和浏览器环境。

2. 新手常见问题及解决步骤

问题一:如何安装 Orthogami

问题描述: 新手用户可能不清楚如何安装 Orthogami。

解决步骤:

  1. 确保你的系统中已经安装了 Node.js。
  2. 在命令行中进入你的项目目录。
  3. 运行 npm install orthogami 命令安装 Orthogami。

问题二:如何将 voxel 模型转换为 SVG 格式的折纸模板

问题描述: 用户可能不知道如何使用 Orthogami 将 voxel 模型转换为 SVG 文件。

解决步骤:

  1. 首先创建一个 voxel 数据集,例如使用 ndarray-pack
    var voxels = require('ndarray-pack')([
        [[0, 1], [2, 3]],
        [[0, 0], [0, 4]]
    ]);
    
  2. 引入 Orthogami 模块。
    var orthogami = require('orthogami');
    
  3. 配置选项并运行 Orthogami。
    var options = {
        units: 'mm',
        bounds: [210, 297],
        scale: 10,
        lineWidth: 0.1
    };
    var svgs = orthogami(voxels, options);
    
  4. 将生成的 SVG 数据保存到文件中。
    var fs = require('fs');
    svgs.forEach(function(svg, idx) {
        fs.writeFileSync('page' + idx + '.svg', svg);
    });
    

问题三:如何调整折纸模板的单位和尺寸

问题描述: 用户可能需要调整折纸模板的单位或尺寸以适应不同的打印需求。

解决步骤:

  1. options 对象中设置 unitsscale 属性。
    var options = {
        units: 'mm', // 单位为毫米
        scale: 10 // 每个 voxel 的尺寸为 10 毫米
    };
    
  2. 如果需要调整页面大小,可以设置 bounds 属性。
    var options = {
        bounds: [210, 297] // A4 纸张的尺寸,单位为毫米
    };
    
  3. 运行 Orthogami 并生成新的 SVG 文件。

orthogami Orthogonal polyhedra origami orthogami 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/or/orthogami

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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