Orthogami 项目常见问题解决方案
orthogami Orthogonal polyhedra origami 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/or/orthogami
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Orthogami 是一个开源项目,旨在将三维像素模型(voxel models)转换为可折叠的折纸(origami)模型。该项目可以用于将数字模型,如游戏角色等,转换成可以在实际生活中打印和折叠的模板。主要编程语言为 JavaScript,支持 Node.js 和浏览器环境。
2. 新手常见问题及解决步骤
问题一:如何安装 Orthogami
问题描述: 新手用户可能不清楚如何安装 Orthogami。
解决步骤:
- 确保你的系统中已经安装了 Node.js。
- 在命令行中进入你的项目目录。
- 运行
npm install orthogami
命令安装 Orthogami。
问题二:如何将 voxel 模型转换为 SVG 格式的折纸模板
问题描述: 用户可能不知道如何使用 Orthogami 将 voxel 模型转换为 SVG 文件。
解决步骤:
- 首先创建一个 voxel 数据集,例如使用
ndarray-pack
。var voxels = require('ndarray-pack')([ [[0, 1], [2, 3]], [[0, 0], [0, 4]] ]);
- 引入 Orthogami 模块。
var orthogami = require('orthogami');
- 配置选项并运行 Orthogami。
var options = { units: 'mm', bounds: [210, 297], scale: 10, lineWidth: 0.1 }; var svgs = orthogami(voxels, options);
- 将生成的 SVG 数据保存到文件中。
var fs = require('fs'); svgs.forEach(function(svg, idx) { fs.writeFileSync('page' + idx + '.svg', svg); });
问题三:如何调整折纸模板的单位和尺寸
问题描述: 用户可能需要调整折纸模板的单位或尺寸以适应不同的打印需求。
解决步骤:
- 在
options
对象中设置units
和scale
属性。var options = { units: 'mm', // 单位为毫米 scale: 10 // 每个 voxel 的尺寸为 10 毫米 };
- 如果需要调整页面大小,可以设置
bounds
属性。var options = { bounds: [210, 297] // A4 纸张的尺寸,单位为毫米 };
- 运行 Orthogami 并生成新的 SVG 文件。
orthogami Orthogonal polyhedra origami 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/or/orthogami
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考