开源项目启动与配置教程

开源项目启动与配置教程

PumboAutoHDR Advanced ReShade AutoHDR PumboAutoHDR 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pu/PumboAutoHDR

1. 项目目录结构及介绍

开源项目 PumboAutoHDR 的目录结构如下:

PumboAutoHDR/
├── .github/
│   └── add_funding.json
├── Shaders/
│   └── AdvancedAutoHDR.fx
├── LICENSE.md
├── README.md
└── ...
  • .github/:这个目录包含了项目相关的GitHub操作,例如添加资金支持的相关配置文件。
  • Shaders/:这个目录存储了项目的主要着色器文件,AdvancedAutoHDR.fx 是项目的核心文件。
  • LICENSE.md:项目遵循的许可协议文件,本项目中使用的是MIT协议。
  • README.md:项目的说明文件,包含了项目的使用说明、配置指南、作者信息等内容。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动并不涉及特定的启动文件。AdvancedAutoHDR.fx 是一个着色器文件,它需要在ReShade环境中使用。以下是基本的步骤:

  1. 下载并安装最新版本的ReShade。
  2. Shaders/ 目录下的 AdvancedAutoHDR.fx 文件复制到ReShade的 reshade-shaders 文件夹中。
  3. 确保ReShade安装的游戏支持所需的渲染目标格式。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过修改 AdvancedAutoHDR.fx 文件中的参数进行。该文件包含了多个可调参数,用于自定义图像的色调映射效果。以下是一些主要的配置选项:

  • Auto HDR target/max brightness:设置HDR目标的最大亮度值。
  • Auto HDR shoulder start alpha:调整HDR色调映射开始应用的位置。
  • 其他参数:文件中还包含了多个其他参数,用于微调图像的亮度和色调。

请注意,具体的配置参数和它们的调整方法在项目的 README.md 文件中有详细的说明。建议在修改之前仔细阅读相关说明,以便更好地理解每个参数的作用和影响。

PumboAutoHDR Advanced ReShade AutoHDR PumboAutoHDR 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pu/PumboAutoHDR

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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