LevelEditor 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
LevelEditor 是一个由 Sony WWS 开发的开源项目,主要用于构建和组装游戏关卡。该项目提供了所见即所得(WYSIWYG)的界面,允许用户放置对象、编辑属性、编辑地形以及构建游戏关卡。LevelEditor 主要使用 C# 和 C++ 进行开发,其中 C# 用于用户界面和数据管理,而 C++ 和 Microsoft DirectX 11 则用于 3D 渲染。
项目核心功能
LevelEditor 的核心功能包括:
- 关卡设计:用户可以通过该工具设计游戏世界,包括地形、静态和动态游戏对象的放置。
- 所见即所得界面:提供直观的界面,用户可以直接在设计视图中看到最终效果。
- 对象编辑:支持对象的属性编辑,如位置、旋转、缩放等。
- 资源管理:支持多种文件格式,方便用户管理游戏资源。
- 插件扩展:用户可以通过创建插件来定制和扩展 LevelEditor 的功能。
项目最近更新的功能
由于无法直接访问项目的最新更新日志,以下是根据项目历史记录和一般开源项目更新趋势推测的最近更新功能:
- 性能优化:针对 LvEdRenderingEngine.dll 的发布版本进行了性能优化,提升了关卡加载和渲染的速度。
- 用户界面改进:可能对用户界面进行了改进,提升了用户体验。
- 新功能添加:可能添加了新的功能,如支持更多文件格式或增加了新的编辑工具。
- Bug 修复:修复了之前版本中存在的 Bug,提升了软件的稳定性。
请注意,以上更新内容是基于一般开源项目更新趋势的推测,具体更新内容请参考项目的官方文档或更新日志。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考