Erlang Actor Library for Embedded (Erlang/ALE) 使用指南
项目简介
Erlang/ALE 是一个专为嵌入式平台设计的Erlang库,提供高级抽象来通过I2C、SPI和GPIO接口操作硬件外设。本指南旨在帮助开发者理解并快速上手此项目。
目录结构及介绍
Erlang/ALE的项目结构简洁明了,下面是其主要组成部分:
src
:包含所有的Erlang源代码文件。examples
:示例代码目录,提供在Raspberry Pi等设备上的实践案例。doc
:生成的HTML文档存放于此,包括自动生成的API文档。Makefile
:用于构建和管理项目的Makefile,支持直接编译。rebar.config
:对于使用rebar3作为构建工具的配置文件。erlang.mk
:如果选择erlang.mk构建系统,则使用此Makefile样式配置。LICENSE
: 许可证文件,声明该项目遵循Apache-2.0许可协议。README.md
: 项目的主要说明文档,包括快速入门指南。
启动文件介绍
Erlang/ALE本身并不直接有一个特定的“启动文件”作为应用程序运行的入口点,而是作为一个库被其他Erlang应用程序集成。若要使用Erlang/ALE的功能,你需要在你的应用中引入它作为依赖,并从你的主模块或应用初始化过程中调用相关的功能函数。
不过,在进行开发测试时,可以通过以下命令进入Erlang shell以开始交互式编程体验:
- 对于rebar3,执行:
rebar3 compile && rebar3 shell
- 使用erlang.mk,命令是:
make && make shell
配置文件介绍
1. rebar.config
当你将Erlang/ALE作为依赖添加到你的项目中时,你需要在项目的rebar.config
文件里指定Erlang/ALE作为一个依赖项,例如:
{deps, [
{erlang_ale, ".*", {git, "https://github.com/esl/erlang_ale.git", {branch, "master"}}}
]}.
这确保了当构建项目时,Erlang/ALE会被拉取并编译。
2. Makefile(如果有自定义需求)
虽然Erlang/ALE提供了自己的Makefile来简化构建过程,但如果你在自己的项目中使用Makefile进行构建,可能需要调整某些变量来适配你的编译环境,尤其是当你涉及到交叉编译时。Makefile中有指示哪些环境变量需要覆盖,以指向正确的C编译器和其他工具链组件。
以上即是Erlang/ALE的基本项目结构介绍、启动方法以及配置相关指导。记得在实际使用中详细阅读具体的函数文档和提供的示例,以更深入地了解如何利用这个库的强大功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考