Quake II RTX 开源项目安装与配置指南

Quake II RTX 开源项目安装与配置指南

Q2RTX NVIDIA’s implementation of RTX ray-tracing in Quake II Q2RTX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/q2/Q2RTX

1. 项目基础介绍

Quake II RTX 是 NVIDIA 开发的一个开源项目,基于 Quake II 游戏引擎,通过 RTX 路径追踪技术实现了全局照明效果。这个项目是对 Q2VKPT 分支的扩展,后者是由前 NVIDIA 实习生 Christoph Schied 创建的。Quake II RTX 在 Q2PRO 引擎的基础上增加了许多现代特性,包括 RTX 路径追踪带来的视觉提升。

主要编程语言:C++ 和 GLSL(OpenGL Shading Language)。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Vulkan:用于渲染的高性能图形 API。
  • GLSL:用于编写着色器程序的语言。
  • CMake:跨平台编译工具,用于生成项目文件和编译器配置。
  • SDL2:简单直接媒体库,用于处理音频、键盘、鼠标等输入。
  • OpenAL:开源音频库,用于音效处理。

3. 项目安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 操作系统:Windows 7 x64 或 Ubuntu 16.04 x86_64/aarch64(注意:只有 Windows 10 版本经过了广泛测试)。
  • NVIDIA GPU 驱动:版本至少为 460.82。
  • AMD GPU 驱动:版本至少为 21.1.1。
  • git:版本至少为 2.15。
  • CMake:版本至少为 3.8。
  • Vulkan SDK:版本至少为 1.2.162。
  • zlib、curl、SDL2、stb、tinyobjloader-c、Vulkan-Headers、glslang(可选)、openal-soft:相关库文件。

安装步骤

  1. 克隆仓库及其子模块:

    git clone --recursive https://github.com/NVIDIA/Q2RTX.git
    
  2. 在仓库根目录下创建一个名为 build 的构建文件夹:

    mkdir Q2RTX/build
    
  3. 将游戏资源文件夹(Q2RTX/baseq2)复制到构建目录中,或者创建到该目录的符号链接。确保包含了 blue_noise.pkzq2rtx_media.pkz 文件,以及原版游戏中的 pak*.pak 文件。

  4. 使用 CMake 配置项目。在命令行中进入到 build 文件夹,然后运行:

    cd Q2RTX/build
    cmake ..
    

    注意:只支持 64 位构建,确保在 CMake 初始配置时选择 64 位生成器。

  5. 构建。在 Windows 上使用 Visual Studio,在 Linux 上使用 make 或者 CMake 命令行构建:

    cmake --build .
    

按照以上步骤操作,您应该能够成功安装和配置 Quake II RTX 项目,并开始体验基于 RTX 的 Quake II 游戏了。

Q2RTX NVIDIA’s implementation of RTX ray-tracing in Quake II Q2RTX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/q2/Q2RTX

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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