VMT Editor —— Source Engine 下的可视化编辑工具
VMT Editor 是一个开源项目,致力于为 Source Engine 的用户提供一个可视化的 VMT 文件编辑环境。该项目主要使用 C++ 编程语言,并结合了 Qt 框架进行图形界面的开发。
核心功能
VMT Editor 的核心功能包括:
- VMT 文件快速创建:通过参数分组,使得创建 VMT 文件更加简单快捷。
- 参数和纹理验证:能够对已有的 VMT 文件进行参数和纹理的验证。
- 支持 VMT 模板:利用模板功能,可以更加高效地管理相似的 VMT 文件。
- 位图转 VTF:自动将位图转换为 VTF 格式,包括智能处理 alpha 通道和重命名。
- 位图排序:对拖入的位图进行自动排序。
- 一键重新转换位图:对于 VMT 文件中使用的所有位图,可以一键进行重新转换。
- 支持自定义 alpha 通道:可以将漫反射或法线贴图与自定义 alpha 通道结合,用于制作光泽或反射遮罩。
- 批量创建 VTF 和 VMT:支持批量处理,提高工作效率。
- 混合工具纹理生成:包括支持四向混合和混合调制。
最近更新的功能
根据项目的最新更新,以下是最近加入的功能:
- 对最新 CS:GO 参数的支持:更新了对 Source Engine 最新版本 CS:GO 中的 layer blend 等参数的支持。
- 操作系统支持:虽然主要支持 Windows 系统(依赖于 VTFCmd.exe 进行纹理预览),但也可以在 macOS 或 Linux 系统上自行编译,除了纹理预览外,其他功能均可正常使用。
该项目不断地在社区中得到维护和更新,致力于提供更完善的用户体验和功能支持。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考