开源项目推荐:shader-knowledge

开源项目推荐:shader-knowledge

shader-knowledge Documenting obscure technical shader knowledge (mostly VRChat specific) shader-knowledge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-knowledge

本文将为您介绍一个专注于VRChat shader知识的开源项目——shader-knowledge。该项目使用HLSL和GLSL两种编程语言进行开发。

项目基础介绍

shader-knowledge 是一个开源项目,旨在文档化一些不为人知的、技术性的VRChat shader知识。该项目由社区成员pema99创建和维护,主要通过GitHub平台进行分享和更新。项目采用MIT许可协议,允许用户自由使用、修改和分享。

核心功能

该项目的核心功能是收集和整理与VRChat相关的shader开发知识,包括但不限于以下内容:

  • 相机循环(Camera Loops):使用相机实现状态化的shader效果。
  • Shader数据到Udon(Shader Data to Udon):从shader中读取数据到Udon系统。
  • GPU实例化(GPU Instancing):利用实例化技术追踪shader中对象的位置。
  • 几何着色器(Geometry Shaders):介绍这种特殊的着色器类型。
  • 光线追踪(Raymarching):为光线追踪的shader提供技巧和建议。
  • 深度纹理(Depth Texture):基于深度信息实现的视觉效果。
  • 多重渲染目标(Multiple Render Targets):在同一渲染通道中渲染到多个渲染目标。
  • 小贴士和技巧(Tips and Tricks):提供各种小块的实用知识。
  • 资源(Resources):提供各种外部资源的链接,包含不同深度的知识。

最近更新的功能

最近的更新中,项目团队主要增加了以下内容:

  • 对几何着色器(Geometry Shaders)的更多信息和案例。
  • 在光线追踪(Raymarching)部分添加了新的技巧和建议。
  • 更新了资源(Resources)部分,引入了新的外部资源链接。

该项目持续更新,为VRChat的shader开发者提供了宝贵的知识库和学习资源。

shader-knowledge Documenting obscure technical shader knowledge (mostly VRChat specific) shader-knowledge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-knowledge

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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