Megacity-Metro 项目教程
megacity-metro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/megacity-metro
1. 项目的目录结构及介绍
Megacity-Metro 项目的目录结构如下:
megacity-metro/
├── Assets/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ ├── Shaders/
│ └── ...
├── Documentation/
├── NativePlugins/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── Readme/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENCE.md
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如场景、脚本、着色器等。
- Scenes/: 存放项目的场景文件。
- Scripts/: 存放项目的脚本文件。
- Shaders/: 存放项目的着色器文件。
- Documentation/: 包含项目的文档文件。
- NativePlugins/: 包含项目的本地插件文件。
- Packages/: 包含项目的依赖包文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的配置文件。
- Readme/: 包含项目的自述文件。
- .gitattributes: Git 属性文件,用于配置 Git LFS。
- .gitignore: Git 忽略文件,用于指定不需要跟踪的文件。
- LICENCE.md: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的自述文件。
2. 项目的启动文件介绍
Megacity-Metro 项目的启动文件是 Assets/Scenes/Menu.unity
。
启动文件介绍
- Menu.unity: 这是项目的入口场景,包含了游戏的菜单界面。启动项目时,Unity 会自动加载这个场景。
3. 项目的配置文件介绍
Megacity-Metro 项目的配置文件主要存放在 ProjectSettings/
目录下。
配置文件介绍
- ProjectSettings/ProjectVersion.txt: 记录了项目使用的 Unity 版本。
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含了编辑器的配置信息。
- ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含了图形渲染的配置信息。
- ProjectSettings/InputManager.asset: 包含了输入管理的配置信息。
- ProjectSettings/TagManager.asset: 包含了标签和层的配置信息。
这些配置文件用于定义项目的各种设置,如图形渲染、输入管理、标签和层等。
megacity-metro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/megacity-metro
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考