Go3D 项目使用教程
go3dA performance oriented 2D/3D math package for Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go3d
1. 项目的目录结构及介绍
Go3D 是一个面向性能的 2D/3D 数学包,适用于 Go 语言。项目的目录结构如下:
go3d/
├── mat4/
│ ├── mat4.go
│ ├── mat4_test.go
├── vec2/
│ ├── vec2.go
│ ├── vec2_test.go
├── vec3/
│ ├── vec3.go
│ ├── vec3_test.go
├── vec4/
│ ├── vec4.go
│ ├── vec4_test.go
├── LICENSE
├── README.md
目录介绍
mat4/
: 包含 4x4 矩阵相关的文件。mat4.go
: 4x4 矩阵的实现。mat4_test.go
: 4x4 矩阵的测试文件。
vec2/
: 包含 2 维向量相关的文件。vec2.go
: 2 维向量的实现。vec2_test.go
: 2 维向量的测试文件。
vec3/
: 包含 3 维向量相关的文件。vec3.go
: 3 维向量的实现。vec3_test.go
: 3 维向量的测试文件。
vec4/
: 包含 4 维向量相关的文件。vec4.go
: 4 维向量的实现。vec4_test.go
: 4 维向量的测试文件。
LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
Go3D 项目没有特定的启动文件,因为它是一个库项目,旨在被其他 Go 项目引用。用户可以根据需要在自己的项目中引入 Go3D 库,并使用其中的功能。
3. 项目的配置文件介绍
Go3D 项目没有配置文件,因为它是一个纯代码库,不涉及外部配置。所有的功能和行为都通过代码实现和控制。
以上是 Go3D 项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。
go3dA performance oriented 2D/3D math package for Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go3d
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考