Go3D 项目使用教程

Go3D 项目使用教程

go3dA performance oriented 2D/3D math package for Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go3d

1. 项目的目录结构及介绍

Go3D 是一个面向性能的 2D/3D 数学包,适用于 Go 语言。项目的目录结构如下:

go3d/
├── mat4/
│   ├── mat4.go
│   ├── mat4_test.go
├── vec2/
│   ├── vec2.go
│   ├── vec2_test.go
├── vec3/
│   ├── vec3.go
│   ├── vec3_test.go
├── vec4/
│   ├── vec4.go
│   ├── vec4_test.go
├── LICENSE
├── README.md

目录介绍

  • mat4/: 包含 4x4 矩阵相关的文件。
    • mat4.go: 4x4 矩阵的实现。
    • mat4_test.go: 4x4 矩阵的测试文件。
  • vec2/: 包含 2 维向量相关的文件。
    • vec2.go: 2 维向量的实现。
    • vec2_test.go: 2 维向量的测试文件。
  • vec3/: 包含 3 维向量相关的文件。
    • vec3.go: 3 维向量的实现。
    • vec3_test.go: 3 维向量的测试文件。
  • vec4/: 包含 4 维向量相关的文件。
    • vec4.go: 4 维向量的实现。
    • vec4_test.go: 4 维向量的测试文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

Go3D 项目没有特定的启动文件,因为它是一个库项目,旨在被其他 Go 项目引用。用户可以根据需要在自己的项目中引入 Go3D 库,并使用其中的功能。

3. 项目的配置文件介绍

Go3D 项目没有配置文件,因为它是一个纯代码库,不涉及外部配置。所有的功能和行为都通过代码实现和控制。


以上是 Go3D 项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。

go3dA performance oriented 2D/3D math package for Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go3d

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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