ruscii 终端图形引擎教程

ruscii 终端图形引擎教程

rusciiTerminal graphics engine: build your games in the terminal!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruscii

项目介绍

ruscii 是一个旨在为终端提供快速、直接且易于使用的接口的库,用于创建基于文本的游戏和应用程序。它利用了 Crossterm 库来处理终端事件,支持多种终端,并提供了一个简单的 API 来处理键盘事件和在终端上绘图。

项目快速启动

安装

首先,确保你已经安装了 Rust 和 Cargo。然后,你可以通过以下命令安装 ruscii:

cargo install ruscii

运行示例

安装完成后,你可以运行一个示例项目来体验 ruscii 的功能。以下是一个简单的示例代码:

use ruscii::app::{App, Config, State};
use ruscii::drawing::{Canvas, RectCharset};
use ruscii::keyboard::{Key, Keyboard};
use ruscii::spatial::{Vec2};
use ruscii::terminal::{Color, Window};

struct GameState {
    pos: Vec2,
}

impl GameState {
    fn new() -> Self {
        Self {
            pos: Vec2::xy(10, 10),
        }
    }
}

impl State for GameState {
    fn update(&mut self, app: &mut App) {
        if app.keyboard().is_key_pressed(Key::Right) {
            self.pos.x += 1;
        }
    }

    fn draw(&self, canvas: &mut Canvas) {
        canvas.clear(' ' as u8, Color::Black, Color::Black);
        canvas.draw_charset(&RectCharset::single_lined(), self.pos, Color::White, Color::Black);
    }
}

fn main() {
    let mut app = App::new(Config::default());
    app.run::<GameState>();
}

将上述代码保存为 main.rs,然后在终端中运行:

cargo run

应用案例和最佳实践

示例游戏

ruscii 提供了几个示例游戏,如 Space Invaders 和 Pong。这些示例展示了如何使用 ruscii 创建简单的游戏。你可以通过以下命令安装并运行这些示例:

cargo install ruscii --examples
cargo run --example <example_name> --release

最佳实践

  • 事件处理:使用 Keyboard 模块来处理键盘事件,确保游戏响应迅速。
  • 绘图:利用 CanvasRectCharset 进行高效的绘图操作。
  • 状态管理:使用 State trait 来管理游戏状态,使代码结构清晰。

典型生态项目

thrust

thrust 是一个简单的太空射击游戏,运行在终端中,使用基于字符的 UI。

terminal-tetris

terminal-tetris 是一个在终端中运行的俄罗斯方块游戏,完全使用 Rust 编写。

chemcreator

chemcreator 是一个基于文本的工具,用于识别有机分子。

这些项目展示了 ruscii 在不同领域的应用,从游戏到实用工具,都可以通过 ruscii 实现。

rusciiTerminal graphics engine: build your games in the terminal!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruscii

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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