React 调和算法深度解析:7kms/react-illustration-series 项目详解

React 调和算法深度解析:7kms/react-illustration-series 项目详解

react-illustration-series 图解react源码, 用大量配图的方式, 致力于将react原理表述清楚. react-illustration-series 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/react-illustration-series

前言

在 React 的渲染机制中,调和(Reconciliation)算法扮演着至关重要的角色。本文将从技术专家的角度,基于 7kms/react-illustration-series 项目中的资料,深入剖析 React 的调和算法实现原理,帮助开发者更好地理解 React 的核心工作机制。

什么是调和算法

调和算法是 React 在构建 Fiber 树过程中,用于比较新旧节点并决定哪些节点可以复用的核心算法。它的主要职责包括:

  1. 识别新增、移动和删除的节点,并设置相应的标记(Placement 或 Deletion)
  2. 将被删除的 Fiber 节点添加到父节点的 effects 链表中

算法特点

React 调和算法具有以下显著特点:

  1. 高效性:采用 O(n) 复杂度的算法,从上至下比较整个树形结构
  2. 智能复用:尽可能复用已有 DOM 节点,减少不必要的创建和销毁
  3. 渐进式更新:通过 Fiber 架构实现可中断的渐进式更新

核心比较逻辑

调和算法的比较对象不是两棵 Fiber 树,而是旧的 Fiber 节点与新的 ReactElement 对象。比较结果会生成新的 Fiber 子节点。

单节点比较

单节点比较的逻辑相对简单:

function reconcileSingleElement(returnFiber, currentFirstChild, element, lanes) {
  const key = element.key;
  let child = currentFirstChild;
  
  while (child !== null) {
    if (child.key === key) {
      if (child.elementType === element.type) {
        // 匹配成功,复用节点
        deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling);
        const existing = useFiber(child, element.props);
        existing.ref = coerceRef(returnFiber, child, element);
        existing.return = returnFiber;
        return existing;
      }
      // 类型不匹配,删除剩余节点
      deleteRemainingChildren(returnFiber, child);
      break;
    } else {
      // key不匹配,删除当前节点
      deleteChild(returnFiber, child);
    }
    child = child.sibling;
  }
  
  // 新建节点
  const created = createFiberFromElement(element, returnFiber.mode, lanes);
  created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element);
  created.return = returnFiber;
  return created;
}

单节点比较的关键点:

  1. 首先比较 key 值
  2. key 相同再比较 elementType
  3. 都匹配则复用节点,否则创建新节点

多节点比较(数组/可迭代节点)

多节点比较更为复杂,分为两个主要阶段:

function reconcileChildrenArray(
  returnFiber,
  currentFirstChild,
  newChildren,
  lanes
) {
  // 第一阶段:遍历最长公共序列
  for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
    // 比较并可能复用节点
  }
  
  // 第二阶段:处理剩余非公共序列
  const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);
  for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
    // 尝试复用旧节点
  }
  
  // 标记需要删除的节点
  existingChildren.forEach(child => deleteChild(returnFiber, child));
}
第一阶段:公共序列处理

算法首先遍历新旧节点序列的最长公共部分(key 相同的部分),这部分节点可以直接复用。处理逻辑包括:

  1. 使用 updateSlot 函数比较新旧节点
  2. 如果 key 不同则中断循环
  3. 记录节点位置信息
第二阶段:非公共序列处理

对于剩余的非公共序列部分,算法会:

  1. 将剩余的旧 Fiber 节点存入 Map 以便快速查找
  2. 遍历新节点序列,尝试从 Map 中找到可复用的节点
  3. 标记无法复用的旧节点为删除

实际案例解析

假设有以下新旧节点序列:

旧序列:A → B → C → D
新序列:A → B → E → C → X → Y

处理过程

  1. 第一阶段

    • 匹配公共序列 A 和 B
    • 生成可复用的 fiber(A) 和 fiber(B)
  2. 第二阶段

    • 处理剩余新序列 E, C, X, Y
    • fiber(E) 和 fiber(C) 可以复用(C 需要标记移动)
    • fiber(X) 和 fiber(Y) 需要新建
    • 旧序列中的 fiber(D) 需要删除

算法优化点

React 调和算法通过以下优化确保高效性:

  1. key 的使用:开发者提供的 key 帮助 React 准确识别节点
  2. 类型检查:在 key 匹配后检查元素类型,确保复用安全
  3. 位置跟踪:通过 lastPlacedIndex 优化节点移动操作
  4. 批量处理:将副作用集中标记,减少 DOM 操作次数

开发实践建议

基于调和算法的工作原理,开发者可以注意以下实践:

  1. 合理使用 key:使用稳定、唯一的 key 值帮助 React 识别节点
  2. 避免随机 key:随机 key 会导致节点无法复用,降低性能
  3. 保持结构稳定:尽量减少节点层级和顺序的大幅变动
  4. 注意组件类型:避免在渲染过程中改变组件类型

总结

React 的调和算法是虚拟 DOM 高效更新的核心,通过巧妙的双阶段比较策略,实现了 O(n) 时间复杂度的节点复用。理解这一算法的工作原理,可以帮助开发者编写更高效的 React 应用,并在性能优化时做出更明智的决策。

7kms/react-illustration-series 项目对调和算法的分析深入浅出,本文在此基础上进行了扩展和梳理,希望能帮助读者更全面地理解这一重要算法。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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