Unreal-Polygonal-Map-Gen 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unreal-Polygonal-Map-Gen 项目的目录结构如下:
Unreal-Polygonal-Map-Gen/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── PolygonalMapGenerator.uplugin
├── README.md
├── Content/
└── C++ Classes/
目录结构介绍
- .gitignore: 用于指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目采用 Apache-2.0 许可证。
- PolygonalMapGenerator.uplugin: 项目的插件配置文件,定义了插件的基本信息和依赖关系。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
- Content/: 包含项目的资源文件,如地图生成所需的素材和配置。
- C++ Classes/: 包含项目的 C++ 类文件,这些类用于实现地图生成的逻辑。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 PolygonalMapGenerator.uplugin
,这是一个 Unreal Engine 插件的配置文件。该文件定义了插件的基本信息、依赖关系和启动配置。
PolygonalMapGenerator.uplugin 文件内容
{
"FileVersion": 3,
"Version": 1,
"VersionName": "1.0",
"FriendlyName": "Polygonal Map Generator",
"Description": "An Unreal Engine 4 implementation of the Polygonal Map Generator for generating islands.",
"Category": "Other",
"CreatedBy": "Jay2645",
"CreatedByURL": "",
"DocsURL": "",
"MarketplaceURL": "",
"SupportURL": "",
"CanContainContent": true,
"IsBetaVersion": false,
"IsExperimentalVersion": false,
"Installed": false,
"Modules": [
{
"Name": "PolygonalMapGenerator",
"Type": "Runtime",
"LoadingPhase": "Default",
"WhitelistPlatforms": []
}
]
}
启动文件介绍
- FileVersion: 插件文件的版本号。
- Version: 插件的版本号。
- VersionName: 插件版本的名称。
- FriendlyName: 插件的友好名称。
- Description: 插件的描述信息。
- Category: 插件的分类。
- CreatedBy: 插件的创建者。
- Modules: 插件包含的模块信息,定义了模块的名称、类型和加载阶段。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 PolygonalMapGenerator.uplugin
,该文件定义了插件的基本配置信息。
配置文件介绍
- FileVersion: 插件文件的版本号,用于标识插件配置文件的格式版本。
- Version: 插件的版本号,用于标识插件的版本。
- VersionName: 插件版本的名称,用于标识插件版本的友好名称。
- FriendlyName: 插件的友好名称,用于在 Unreal Engine 编辑器中显示。
- Description: 插件的描述信息,用于描述插件的功能和用途。
- Category: 插件的分类,用于在 Unreal Engine 编辑器中对插件进行分类。
- CreatedBy: 插件的创建者,用于标识插件的作者。
- Modules: 插件包含的模块信息,定义了模块的名称、类型和加载阶段。
通过以上配置文件,可以确保插件在 Unreal Engine 中正确加载和运行,实现地图生成的功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考