Tork 开源项目使用教程

Tork 开源项目使用教程

torkArcade vehicle physics for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tor/tork

1. 项目的目录结构及介绍

tork/
├── Assets/
│   ├── Scripts/
│   │   ├── Tork/
│   │   │   ├── Core/
│   │   │   ├── Input/
│   │   │   ├── Physics/
│   │   │   ├── Rendering/
│   │   │   ├── UI/
│   │   │   └── Utils/
│   │   └── OtherScripts/
│   ├── Resources/
│   │   ├── Prefabs/
│   │   └── Sprites/
│   └── Scenes/
├── Config/
│   ├── DefaultConfig.json
│   └── CustomConfig.json
├── Docs/
│   ├── README.md
│   └── CONTRIBUTING.md
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构说明

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、预制体、场景等。
    • Scripts/: 包含项目的所有脚本文件。
      • Tork/: 核心功能脚本。
        • Core/: 核心逻辑。
        • Input/: 输入处理。
        • Physics/: 物理引擎相关。
        • Rendering/: 渲染相关。
        • UI/: 用户界面。
        • Utils/: 工具类脚本。
      • OtherScripts/: 其他辅助脚本。
    • Resources/: 包含预制体和图片资源。
    • Scenes/: 包含项目的场景文件。
  • Config/: 包含项目的配置文件。
  • Docs/: 包含项目的文档文件。
  • Packages/: 包含项目的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 Assets/Scripts/Tork/Core/ 目录下,通常是一个名为 Main.cs 的文件。该文件负责初始化项目的基本设置和启动逻辑。

using UnityEngine;

namespace Tork.Core {
    public class Main : MonoBehaviour {
        void Start() {
            // 初始化逻辑
            Initialize();
        }

        void Initialize() {
            // 加载配置文件
            LoadConfig();
            // 启动其他模块
            StartModules();
        }

        void LoadConfig() {
            // 加载配置文件逻辑
        }

        void StartModules() {
            // 启动其他模块逻辑
        }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 Config/ 目录下,通常包含 DefaultConfig.jsonCustomConfig.json 两个文件。

DefaultConfig.json

默认配置文件,包含项目的默认设置。

{
    "version": "1.0.0",
    "settings": {
        "graphics": "high",
        "audio": "enabled",
        "input": "default"
    }
}

CustomConfig.json

自定义配置文件,用户可以根据需要修改配置。

{
    "version": "1.0.0",
    "settings": {
        "graphics": "low",
        "audio": "disabled",
        "input": "custom"
    }
}

以上是 Tork 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

torkArcade vehicle physics for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tor/tork

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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