OpenFACS:开源的FACS 3D面部动画系统

OpenFACS:开源的FACS 3D面部动画系统

openFACS openFACS : an open source FACS-based 3D face animation system openFACS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openFACS

项目介绍

OpenFACS 是一个基于 FACS(Facial Action Coding System,面部动作编码系统)的开源 3D 面部动画系统。该项目由 Vittorio Cuculo 和 Alessandro D'Amelio 开发,隶属于米兰大学计算机科学系的 PHuSe Lab。OpenFACS 通过操纵特定的动作单元(Action Units,AU)来模拟逼真的面部表情,适用于生成三维角色的实时动态面部表情。该项目不仅提供了易于嵌入现有系统的 API,还支持在无需计算机图形学经验的情况下轻松使用。

项目技术分析

OpenFACS 的核心技术基于 FACS,这是一种广泛应用于面部表情分析和动画制作的系统。通过定义和控制不同的动作单元,OpenFACS 能够生成高度逼真的面部表情。项目使用 Unreal Engine 4 进行开发,确保了高质量的图形渲染和流畅的动画效果。此外,OpenFACS 还提供了 Python API 和 GUI 界面,方便用户通过脚本或图形化方式控制面部表情。

项目及技术应用场景

OpenFACS 的应用场景非常广泛,包括但不限于:

  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在 VR/AR 应用中,逼真的面部表情可以显著提升用户体验。
  • 游戏开发:游戏角色需要丰富的面部表情来增强互动性和沉浸感。
  • 影视制作:在电影和动画制作中,OpenFACS 可以用于生成复杂的面部表情,减少手动动画的工作量。
  • 教育和研究:研究人员和教育工作者可以使用 OpenFACS 进行面部表情分析和模拟,推动相关领域的研究进展。

项目特点

  • 开源免费:OpenFACS 采用 MIT 许可证,用户可以自由使用、修改和分发。
  • 易于集成:提供了 Python API 和 GUI 界面,方便开发者快速集成到现有系统中。
  • 实时动画:支持实时生成动态面部表情,适用于需要高互动性的应用场景。
  • 高质量渲染:基于 Unreal Engine 4 开发,确保了高质量的图形渲染效果。
  • 丰富的动作单元:支持多种动作单元的组合,能够生成复杂的面部表情。

如何使用

Linux 系统

  1. 下载 tar 文件:
    wget https://github.com/phuselab/openFACS/releases/download/1.0.1/openFACS_Linux.tar.gz
    
  2. 解压文件:
    tar xvf openFACS_Linux.tar.gz
    
  3. 赋予脚本执行权限:
    chmod +x ActionUnitsFace.sh
    
  4. 运行程序:
    ./ActionUnitsFace.sh
    

使用 Python API

OpenFACS 提供了 Python API,用户可以通过脚本控制面部表情。例如,生成悲伤的表情:

from openFACS import sendAUS
AU = [5,0,5,0,0,0,0,0,0,0,5,3,0,0,0,0,0,0]
sendAUS(AU,0.05)

GUI 界面

OpenFACS 还提供了一个简单的 GUI 界面,用户可以通过图形化方式直观地控制面部表情。

GUI 演示

参考文献

如果您使用 OpenFACS 进行研究或开发,请引用以下论文:

@inproceedings{cuculo2019openfacs,
    author="Cuculo, Vittorio and D'Amelio, Alessandro",
    editor="Zhao, Yao and Barnes, Nick and Chen, Baoquan and Westermann, R{\"u}diger and Kong, Xiangwei and Lin, Chunyu",
    title="OpenFACS: An Open Source FACS-Based 3D Face Animation System",
    booktitle="Image and Graphics",
    year="2019",
    publisher="Springer International Publishing",
    address="Cham",
    pages="232--242",
}

许可证

本项目采用 MIT 许可证,详情请参阅 LICENSE 文件。

致谢

感谢 Stefano Palma 对图形部分的开发,以及 NVIDIA 公司捐赠的 Quadro P6000 GPU 用于此研究。

openFACS openFACS : an open source FACS-based 3D face animation system openFACS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openFACS

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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