Godot 3D 像素艺术演示项目教程

Godot 3D 像素艺术演示项目教程

Godot-3d-pixelart-demoA 3D pixelart outline/highlight shader for Godot 4. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-3d-pixelart-demo

项目目录结构及介绍

项目的目录结构如下:

Godot-3d-pixelart-demo/
├── assets/
│   ├── materials/
│   ├── models/
│   ├── scenes/
│   ├── scripts/
│   └── textures/
├── project.godot
└── README.md

目录介绍

  • assets/: 包含项目所需的所有资源文件。
    • materials/: 存储材质文件。
    • models/: 存储3D模型文件。
    • scenes/: 存储场景文件。
    • scripts/: 存储脚本文件。
    • textures/: 存储纹理文件。
  • project.godot: 项目的配置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,它是Godot引擎项目的核心配置文件。通过这个文件,Godot引擎可以识别并加载整个项目。

启动文件内容

project.godot 文件包含了项目的基本配置信息,如项目名称、版本、启动场景等。具体内容如下:

[application]
config/name="3D Pixel Art Demo"
config/description="A demo project showcasing 3D pixel art in Godot."

[display]
window/size/width=1280
window/size/height=720

项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 project.godot,它包含了项目的各种配置选项。以下是一些关键配置项的介绍:

配置项介绍

  • [application]: 应用配置部分,包含项目名称和描述。
    • config/name: 项目名称。
    • config/description: 项目描述。
  • [display]: 显示配置部分,包含窗口大小。
    • window/size/width: 窗口宽度。
    • window/size/height: 窗口高度。

Godot-3d-pixelart-demoA 3D pixelart outline/highlight shader for Godot 4. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-3d-pixelart-demo

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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