BreakOutToRefresh 项目教程

BreakOutToRefresh 项目教程

BreakOutToRefreshPlay BreakOut while loading - A playable pull to refresh view using SpriteKit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/br/BreakOutToRefresh

1. 项目的目录结构及介绍

BreakOutToRefresh 项目的目录结构如下:

BreakOutToRefresh/
├── Example/
│   ├── BreakOutToRefresh/
│   │   ├── ViewController.swift
│   │   ├── Main.storyboard
│   │   └── ...
│   ├── BreakOutToRefresh.xcodeproj
│   └── ...
├── BreakOutToRefresh/
│   ├── BreakOutToRefreshView.swift
│   ├── BreakOutToRefreshDelegate.swift
│   └── ...
├── LICENSE
├── README.md
├── BreakOutToRefresh.podspec
└── ...

目录介绍:

  • Example/: 包含项目的示例代码和示例项目文件。
    • BreakOutToRefresh/: 示例代码的主要文件夹,包含视图控制器和故事板文件。
    • BreakOutToRefresh.xcodeproj: 示例项目的 Xcode 工程文件。
  • BreakOutToRefresh/: 包含项目的主要源代码文件。
    • BreakOutToRefreshView.swift: 主要的游戏视图类。
    • BreakOutToRefreshDelegate.swift: 刷新视图的代理协议。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • BreakOutToRefresh.podspec: 项目的 CocoaPods 配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 Example/BreakOutToRefresh/ViewController.swift。这个文件是示例项目的主要视图控制器,负责初始化和配置 BreakOutToRefreshView

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    var refreshView: BreakOutToRefreshView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        refreshView = BreakOutToRefreshView(scrollView: tableView)
        refreshView.refreshDelegate = self
        // 配置刷新视图
        refreshView.sceneBackgroundColor = .white
        refreshView.textColor = .black
        refreshView.paddleColor = .brown
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 BreakOutToRefresh.podspec,这是一个用于 CocoaPods 的配置文件,定义了项目的名称、版本、源代码地址等信息。

Pod::Spec.new do |spec|
  spec.name         = "BreakOutToRefresh"
  spec.version      = "0.1.0"
  spec.summary      = "Play BreakOut while loading - A playable pull to refresh view using SpriteKit"
  spec.description  = <<-DESC
                       BreakOutToRefresh uses SpriteKit to add a playable mini game to the pull to refresh view in a table view.
                       In this case the mini game is BreakOut, but a lot of other mini games could be presented in this space.
                       DESC
  spec.homepage     = "https://github.com/dasdom/BreakOutToRefresh"
  spec.license      = { :type => "MIT", :file => "LICENSE" }
  spec.author       = { "Dominik Hauser" => "dom@dasdom.de" }
  spec.source       = { :git => "https://github.com/dasdom/BreakOutToRefresh.git", :tag => "#{spec.version}" }
  spec.source_files = "BreakOutToRefresh/**/*.{swift}"
  spec.framework    = "SpriteKit"
  spec.platform     = :ios, "8.0"
end

这个文件定义了项目的名称、版本、描述、主页、许可证、作者、源代码地址、源文件路径、依赖框架和平台要求。

BreakOutToRefreshPlay BreakOut while loading - A playable pull to refresh view using SpriteKit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/br/BreakOutToRefresh

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

舒京涌

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值