ARCropolis 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
ARCropolis 是一个用于 Super Smash Bros. Ultimate 的模组框架,它允许加载和管理社区制作的模组和插件。项目的目录结构如下:
ARCropolis/
├── README.md
├── LICENSE
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.json
│ └── ...
├── include/
│ └── ...
├── scripts/
│ └── ...
└── ...
README.md
: 项目的基本介绍和使用说明。LICENSE
: 项目的开源许可证。src/
: 包含项目的主要源代码文件。include/
: 包含项目的头文件。scripts/
: 包含项目的脚本文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/
目录下,主要文件是 main.cpp
。这个文件包含了项目的主入口点,负责初始化和启动整个模组框架。
// src/main.cpp
#include <iostream>
#include "config.h"
int main() {
// 初始化配置
Config config;
config.load("config.json");
// 启动模组框架
ModLoader modLoader(config);
modLoader.start();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config.json
,位于 src/
目录下。这个文件包含了模组框架的各种配置选项,例如模组路径、插件设置等。
{
"mod_path": "mods/",
"plugin_settings": {
"enable_plugins": true,
"plugin_list": [
"plugin1",
"plugin2"
]
}
}
mod_path
: 指定模组文件的存储路径。plugin_settings
: 包含插件相关的设置。enable_plugins
: 是否启用插件。plugin_list
: 启用的插件列表。
以上是 ARCropolis 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 ARCropolis 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考