ARCropolis 开源项目使用教程

ARCropolis 开源项目使用教程

ARCropolisModding framework for Super Smash Bros. Ultimate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ARCropolis

1. 项目的目录结构及介绍

ARCropolis 是一个用于 Super Smash Bros. Ultimate 的模组框架,它允许加载和管理社区制作的模组和插件。项目的目录结构如下:

ARCropolis/
├── README.md
├── LICENSE
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── config.json
│   └── ...
├── include/
│   └── ...
├── scripts/
│   └── ...
└── ...
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目的开源许可证。
  • src/: 包含项目的主要源代码文件。
  • include/: 包含项目的头文件。
  • scripts/: 包含项目的脚本文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/ 目录下,主要文件是 main.cpp。这个文件包含了项目的主入口点,负责初始化和启动整个模组框架。

// src/main.cpp
#include <iostream>
#include "config.h"

int main() {
    // 初始化配置
    Config config;
    config.load("config.json");

    // 启动模组框架
    ModLoader modLoader(config);
    modLoader.start();

    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config.json,位于 src/ 目录下。这个文件包含了模组框架的各种配置选项,例如模组路径、插件设置等。

{
    "mod_path": "mods/",
    "plugin_settings": {
        "enable_plugins": true,
        "plugin_list": [
            "plugin1",
            "plugin2"
        ]
    }
}
  • mod_path: 指定模组文件的存储路径。
  • plugin_settings: 包含插件相关的设置。
    • enable_plugins: 是否启用插件。
    • plugin_list: 启用的插件列表。

以上是 ARCropolis 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 ARCropolis 项目。

ARCropolisModding framework for Super Smash Bros. Ultimate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ARCropolis

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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