《无名杀》开源项目使用教程

《无名杀》开源项目使用教程

noname noname 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nona/noname

1. 项目的目录结构及介绍

《无名杀》项目的目录结构如下:

noname/
├── .github/              # GitHub相关配置文件
├── audio/                # 音频文件目录
├── card/                 # 卡片图像目录
├── character/            # 角色图像目录
├── docs/                 # 项目文档目录
├── extension/            # 扩展包目录
├── font/                 # 字体文件目录
├── game/                 # 游戏逻辑相关文件
├── image/                # 图像资源目录
├── layout/               # 布局文件目录
├── mode/                 # 游戏模式相关文件
├── node_modules/         # 项目依赖的模块
├── noname/               # 核心代码目录
├── theme/                # 主题样式目录
├── .editorconfig          # 编辑器配置文件
├── .eslintrc.json        # ESLint配置文件
├── .gitignore            # Git忽略文件
├── .mise.toml            # 项目配置文件
├── .prettierrc           # Prettier配置文件
├── CODE_OF_CONDUCT.md    # 项目行为准则
├── CONTRIBUTING.md        # 项目贡献指南
├── LICENSE               # 项目许可证
├── README.md             # 项目说明文件
├── deno.json             # Deno配置文件
├── eslint.config.mjs     # ESLint配置文件
├── index.html            # 入口HTML文件
├── noname-compatible.js  # 兼容性脚本文件
├── noname-server.exe     # 服务器可执行文件(Windows)
├── noname-server.js      # 服务器脚本文件
├── noname.js             # 项目入口JavaScript文件
├── prettier.config.mjs   # Prettier配置文件
├── service-worker.js     # 服务工作者脚本文件
└── tsconfig.json         # TypeScript配置文件

每个目录和文件的具体作用如下:

  • .github/: 包含GitHub工作流的配置文件。
  • audio/: 存储游戏中使用的音频文件。
  • card/: 存储卡片图像。
  • character/: 存储角色图像。
  • docs/: 存储项目文档。
  • extension/: 存储项目扩展包。
  • font/: 存储字体文件。
  • game/: 包含游戏逻辑相关的代码。
  • image/: 存储游戏中的图像资源。
  • layout/: 包含页面布局的文件。
  • mode/: 包含游戏模式相关的代码。
  • node_modules/: 存储项目依赖的第三方模块。
  • noname/: 核心代码目录,包含游戏的主要功能。
  • theme/: 存储主题样式文件。
  • 其他文件:项目配置文件、代码风格配置文件、项目许可证等。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为noname.js,这是项目的主要入口文件。该文件负责初始化游戏环境,加载必要资源,并启动游戏。以下是启动文件的基本内容结构:

// 引入必要的模块和资源
import { Game } from './game/Game';
import { initializeResources } from './game/resources';

// 初始化资源
initializeResources();

// 创建游戏实例并启动
const game = new Game();
game.start();

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件包括:

  • .editorconfig: 用于配置各种编辑器的编码风格,确保不同开发者的代码风格保持一致。
  • .eslintrc.json: ESLint的配置文件,用于定义代码规范和检查规则。
  • .prettierrc: Prettier的配置文件,用于定义代码格式化规则。
  • tsconfig.json: TypeScript的配置文件,用于指定编译选项和包含的文件。

这些配置文件是项目质量保证的重要部分,它们帮助开发团队保持代码的整洁和一致性。每个配置文件中定义了一系列规则,开发者应该遵循这些规则以维护项目的代码标准。

noname noname 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nona/noname

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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