MY-BASIC 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
MY-BASIC 项目的目录结构如下:
my_basic/
├── core/
│ ├── my_basic.c
│ ├── my_basic.h
│ └── ...
├── shell/
│ ├── main.c
│ └── ...
├── github/
│ └── workflows/
├── output/
├── resource/
├── sample/
├── LICENSE
├── README.md
├── makefile
├── my_basic.sln
├── my_basic.vcproj
└── ...
目录结构介绍
- core/: 包含 MY-BASIC 解释器的核心代码文件
my_basic.c
和my_basic.h
,这些文件是解释器的核心实现。 - shell/: 包含解释器的启动文件
main.c
,用于启动解释器的交互模式或执行脚本文件。 - github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件,用于自动化构建和测试。
- output/: 用于存放编译后的输出文件。
- resource/: 可能包含项目所需的资源文件。
- sample/: 包含示例代码文件,展示如何使用 MY-BASIC 编写脚本。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的介绍文档,包含项目的概述、安装方法、使用说明等。
- makefile: 用于在 Linux 系统上编译项目的 Makefile 文件。
- my_basic.sln: 用于在 Windows 系统上使用 Visual Studio 编译项目的解决方案文件。
- my_basic.vcproj: 用于在 Windows 系统上使用 Visual Studio 编译项目的项目文件。
2. 项目的启动文件介绍
MY-BASIC 项目的启动文件位于 shell/main.c
。该文件负责启动解释器的交互模式或执行脚本文件。
启动文件介绍
- main.c: 该文件是解释器的入口点,负责初始化解释器、加载脚本文件并执行。它支持三种运行模式:
- 交互模式: 直接运行
main.c
编译后的可执行文件,进入交互模式,用户可以在命令行中输入 BASIC 代码并立即执行。 - 脚本模式: 通过命令行参数传递一个脚本文件路径,解释器会加载并执行该脚本文件。
- 表达式模式: 通过命令行参数传递
-e
选项,后跟一个 BASIC 表达式,解释器会立即计算并输出结果。
- 交互模式: 直接运行
3. 项目的配置文件介绍
MY-BASIC 项目没有传统的配置文件,但可以通过修改 core/my_basic.h
文件中的宏定义来定制解释器的行为。
配置文件介绍
- my_basic.h: 该文件包含解释器的配置宏定义,可以通过修改这些宏来定制解释器的行为,例如:
- 内存分配器: 可以通过宏定义自定义内存分配器。
- 输出重定向: 可以通过宏定义重定向
PRINT
和INPUT
的输出和输入。 - 数据类型定义: 可以通过宏定义自定义整数和浮点数的数据类型。
通过修改 my_basic.h
文件中的宏定义,可以灵活地定制 MY-BASIC 解释器的行为,以适应不同的应用场景。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考