Unity CJ Lib 开源项目使用教程
unity-cj-libUtility library for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-cj-lib
1. 项目的目录结构及介绍
Unity CJ Lib 项目的目录结构如下:
unity-cj-lib/
├── Unity CJ Lib/
│ ├── img/
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ └── View all files
├── Repository files navigation
├── README
├── MIT license
├── Activity
├── Stars
├── Watchers
├── Forks
├── Report repository
├── Releases
├── Packages
├── Contributors
└── Languages
目录结构介绍:
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Unity CJ Lib/: 项目的主要代码目录,包含所有脚本和资源文件。
- img/: 存放项目相关的图片资源。
- gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息、使用方法和贡献指南。
- View all files: 查看所有文件的链接。
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Repository files navigation: 仓库文件导航,用于快速访问仓库中的文件和目录。
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README: 项目的介绍文件,通常与
README.md
内容相同。 -
MIT license: 项目的开源许可证,使用 MIT 许可证。
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Activity: 项目的活动记录,包括提交、问题、拉取请求等。
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Stars: 项目的 Star 数量,表示项目的受欢迎程度。
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Watchers: 项目的观察者数量,表示关注该项目的人数。
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Forks: 项目的 Fork 数量,表示项目的分支数量。
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Report repository: 报告仓库的链接,用于报告项目中的问题或违规行为。
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Releases: 项目的发布版本记录,目前没有发布版本。
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Packages: 项目的包管理记录,目前没有包发布。
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Contributors: 项目的贡献者列表,目前有 3 位贡献者。
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Languages: 项目使用的编程语言统计,主要使用 C#、HLSL 和 ShaderLab。
2. 项目的启动文件介绍
Unity CJ Lib 项目没有明确的启动文件,因为它是一个工具库,主要用于提供各种脚本和资源,帮助 Unity 开发。开发者可以根据需要将库中的脚本和资源导入到自己的 Unity 项目中使用。
3. 项目的配置文件介绍
Unity CJ Lib 项目的主要配置文件是 gitignore
和 LICENSE
文件。
gitignore
文件
gitignore
文件用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 版本控制系统跟踪。这个文件通常包含一些常见的忽略规则,例如忽略编译输出文件、临时文件、IDE 配置文件等。
LICENSE
文件
LICENSE
文件是项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。MIT 许可证是一种宽松的开源许可证,允许用户自由使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和/或出售软件的副本,前提是满足以下条件:
- 在软件的所有副本或重要部分中包含版权声明和许可声明。
- 不承担任何担保责任。
通过阅读 LICENSE
文件,开发者可以了解项目的使用条款和限制。
以上是 Unity CJ Lib 开源项目的使用教程,希望对你有所帮助。
unity-cj-libUtility library for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-cj-lib
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考