Minis 项目常见问题解决方案

Minis 项目常见问题解决方案

Minis Minis: MIDI Input for New Input System -- A plugin that adds MIDI input support to Unity's new Input System Minis 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/Minis

Minis 是一个Unity插件,它为Unity的新输入系统增加了MIDI输入设备支持。该项目的编程语言主要是C#。

新手常见问题及解决步骤

问题一:如何安装Minis插件?

问题描述:新手在使用Minis时,可能会不知道如何将插件安装到Unity项目中。

解决步骤

  1. 打开Unity编辑器,选择“Assets”菜单中的“Import Package”选项。

  2. 在弹出的窗口中选择“Custom Package...”。

  3. 浏览到下载的Minis插件的压缩文件(通常是.zip格式),选择并打开。

  4. Unity会显示一个确认窗口,列出将要导入的文件和文件夹,点击“Import”确认导入。

  5. 导入后,确保在Unity的“Packages”目录下添加了对应的依赖项到manifest.json文件中,如下所示:

    {
      "scopedRegistries": [
        {
          "name": "Keijiro",
          "url": "https://registry.npmjs.com",
          "scopes": ["jp.keijiro"]
        }
      ],
      "dependencies": {
        "jp.keijiro.minis": "1.0.10"
      }
    }
    

问题二:如何配置和使用MIDI控制?

问题描述:新手可能不知道如何在Unity项目中配置和使用MIDI控制。

解决步骤

  1. 在Unity编辑器中,找到“Input Actions”窗口(通常在“Window”菜单下)。
  2. 创建一个新的输入动作资产,并命名为例如“MIDI Controls”。
  3. 在“MIDI Controls”输入动作中,添加新的输入控制,选择“Other”类别下的“MIDI Device”。
  4. 使用“Listen”按钮,Unity会监听MIDI输入,并将检测到的MIDI消息映射到相应的输入控制。
  5. 在游戏中,可以通过获取这些输入控制的值来响应MIDI消息。

问题三:为什么有些MIDI音符没有被检测到?

问题描述:新手可能会发现某些MIDI音符在Unity中没有反应。

解决步骤

  1. 确认MIDI设备的所有通道都被正确映射到了Unity的输入控制。
  2. 注意到有一个已知的小问题,监听器只对速度高于63的音符有反应。尝试用力按下MIDI键盘上的键,确保音符的速度足够高。
  3. 如果问题仍然存在,检查MIDI设备是否正确连接,并确保Unity能够识别MIDI设备。
  4. 如果设备连接无误,尝试更新或重新安装MIDI驱动程序。

以上是Minis项目新手可能会遇到的三个常见问题及其解决步骤。希望对您有所帮助!

Minis Minis: MIDI Input for New Input System -- A plugin that adds MIDI input support to Unity's new Input System Minis 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/Minis

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 以下是对“js做的期末项目”的介绍:这是一个以童话为主题的前端开发作品,通过一系列功能实现,打造出了一个互动性强且视觉效果吸引人的用户界面,充分展现了作者对JavaScript语言的掌握程度。在项目中,作者运用了诸多JavaScript知识点。首先是DOM操作,JavaScript与HTML文档对象模型(DOM)紧密相连,可动态地创建、修改或删除页面元素,像document.getElementById()、document.querySelector()或document.querySelectorAll()等方法,就可能被用于选择和操作DOM节点。其次,为实现用户交互,例如轮播图切换等功能,addEventListener()函数被用来添加事件监听器,涵盖点击、滑动等事件,事件处理函数则依据用户行为执行相应逻辑。再者,JavaScript能够改变元素的CSS样式,通过element.style.property = value的方式,实现诸如轮播图过渡动画、照片墙图片淡入淡出等动态效果。在处理照片墙等涉及集合数据的场景时,数组的遍历方法,如forEach()、for...of循环或map()等,可能会被用到,以便显示或操作多个元素。闭包(Closure)在项目中也发挥了作用,它常用于封装私有变量和函数,保障数据安全,同时实现一些特定功能,像计时器控制等。为了实现自动轮播等功能,setTimeout()或setInterval()函数被用来定期执行任务,比如切换图片。在控制程序流程方面,if...else、switch语句以及逻辑运算符&&、||、!不可或缺,它们依据条件执行不同的代码块。函数是JavaScript的重要组成部分,项目中可能定义了多个函数,包括初始化页面、处理用户输入
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