UltraEd 项目常见问题解决方案

UltraEd 项目常见问题解决方案

UltraEd A WIP level editor/game engine for the Nintendo 64. UltraEd 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ul/UltraEd

UltraEd 是一个为 Nintendo 64 开发的开源级别编辑器/游戏引擎项目。该项目的主要编程语言是 C++。

新手常见问题及解决方案

问题一:如何正确克隆项目以获取完整文件

问题描述: 新手在克隆项目时可能会遇到下载的文件不完整的问题。

解决步骤:

  1. 使用 Git 命令行工具或 Git GUI 工具克隆项目。
  2. 克隆完成后,运行以下命令来拉取所有必要的文件:
    git lfs pull
    
  3. 确保安装了 Windows 10 SDK 和 Visual Studio 2022。
  4. 打开 Visual Studio 2022,将项目设置为 x64 构建配置。

问题二:如何安装和配置所需的依赖

问题描述: 新手可能会不知道如何安装和配置项目所需的依赖。

解决步骤:

  1. 确保安装了 Windows 10 SDK。
  2. 安装 Visual Studio 2022,并确保它配置为支持 x64 应用程序的构建。
  3. 安装 OpenAL 库,以便在 Cen64 模拟器中测试 ROM 文件。

问题三:如何创建新项目和场景

问题描述: 初学者可能不清楚如何开始创建新项目和场景。

解决步骤:

  1. 在 UltraEd 中创建一个新项目。
  2. 在新项目中创建一个场景。
  3. 将模型、纹理和脚本添加到场景中,以开始编辑和测试。

请记住,UltraEd 尚未完成,并且不是一款完全成熟的工具。它目前的功功能足以支持用户在场景中添加模型、纹理和脚本,进行一些基本的编辑和测试。开发者在业余时间维护该项目,因此更新可能较为缓慢。

UltraEd A WIP level editor/game engine for the Nintendo 64. UltraEd 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ul/UltraEd

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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