《Pokemon Auto Chess》开源项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
《Pokemon Auto Chess》是一个由粉丝为粉丝制作的开源游戏项目,它是一个非盈利项目,所有权利归Pokemon Company所有。该项目允许玩家在自动化的棋盘上使用宝可梦进行战斗,游戏以其独特的玩法和丰富的宝可梦种类受到了玩家的喜爱。
该项目主要使用JavaScript编程语言,并且利用了Node.js环境。
2. 关键技术与框架
- Node.js:作为JavaScript的运行环境,Node.js用于构建游戏的后端服务。
- Express:这是一个流行的Node.js框架,用于构建单页、多页或混合Web应用程序。
- MongoDB:用于数据存储的NoSQL数据库。
- Firebase:用于用户认证的Google开发的服务。
- Colyseus:一个用于构建多人游戏服务器的框架。
3. 安装与配置
准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统中已经安装了以下工具:
- Node.js:建议使用nvm(Node Version Manager)安装Node.js,以便更容易管理不同版本的Node.js。
- Git:用于克隆和更新项目代码。
安装步骤
-
克隆项目代码到本地目录:
git clone https://github.com/keldaanCommunity/pokemonAutoChess.git cd pokemonAutoChess
-
安装项目依赖:
npm install
-
下载游戏音乐文件和打包游戏资源:
npm run download-music npm run assetpack
-
配置数据库:
-
游戏使用MongoDB存储数据,你可以使用MongoDB Atlas(云服务)或本地安装MongoDB。
-
创建一个名为
dev
的数据库,其中包含一个名为botv2
的空集合。 -
获取数据库的URI连接字符串,如果是MongoDB Atlas,它会类似这样:
mongodb+srv://admin:<password>@<cluster>.mongodb.net/dev?retryWrites=true&w=majority
。 -
如果是本地安装,它会类似这样:
mongodb://localhost:27017/dev
。 -
在项目根目录下的
.env
文件中添加MongoDB URI:MONGO_URI=mongodb://localhost:27017/dev
-
-
配置Firebase:
- 在Firebase控制台创建账户和项目。
- 创建一个Web应用,比如命名为
pokemon-auto-chess-test
。 - 在项目根目录下的
.env
文件中添加Firebase配置信息。 - 在Firebase项目中设置认证模块,仅选择邮件/密码和匿名登录方式。
- 生成一个SDK Admin Firebase私有密钥,并在
.env
文件中添加相关信息。
-
运行游戏:
-
确保之前的步骤都正确完成后,可以使用以下命令启动开发服务器:
npm run dev
-
游戏将在本地
http://localhost:9000/
端口上运行。 -
开发服务器用于快速测试配置和游戏代码的修改,但不适合生产环境。
-
要构建项目以使其适合生产环境,使用以下命令:
npm run build
-
然后将构建的文件部署到生产环境中,并使用以下命令运行项目:
npm run start
-
以上步骤即为《Pokemon Auto Chess》开源项目的详细安装和配置指南。请按照上述步骤逐步操作,即可完成安装配置。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考