开源项目推荐:FeelExtensions
1. 项目基础介绍及编程语言
FeelExtensions
是一个社区驱动的开源项目,为 Feel
提供了一系列扩展脚本。Feel
是由 MoreMountains 开发的游戏感觉增强解决方案,可在 Unity Asset Store 上找到。FeelExtensions
旨在为 Feel
提供额外的功能,使其更加丰富和灵活。该项目主要使用 C# 编程语言编写。
2. 项目核心功能
FeelExtensions
的核心功能包括:
- CinemachineExtensions:为
Cinemachine
组件提供反馈和震动功能,这些功能在Impulse
反馈中没有涵盖。 - CollisionManager:由 Dravish 开发的碰撞助手和碰撞管理器。
- DamageNumbersProFeedback:由 AlexanderGheorghe 开发,用于生成
DamageNumbersPro
损伤数字预制体的反馈。 - DOTweenPro Feedbacks:由 Anton 开发,允许播放、反向播放、倒回、暂停、重新开始、完成或终止 DOTween 动画和路径。
- FlareLight2D:由 Jaron 开发,根据灯光与玩家的距离开启或关闭灯光。
- FMODEventFeedback:由 Kaizen 和 ZURIEL 开发,用于播放 FMOD 事件。
- MMFeedbackLight2D:由 Jaron 开发,允许在场景中控制 2D 灯光的颜色和强度一段时间(或立即)。
- PulsateLight2D:由 Jaron 开发,使 2D 灯光随时间脉冲。
- RandomChoiceFeedback:由 Daniil 开发,允许在运行时随机启用单个反馈或反馈组,同时禁用其他反馈。
- REWIRED Rumble Feedback:由 ZURIEL 开发,允许在 REWIRED Joystick 上产生震动,包括持续时间、强度和 1 个或两个电机。
- VisualEffect:由 whyat 开发,用于控制通过 VFX Graph 生成的视觉效果。
- Blendshape Feedback:由 Kitbashery 开发,提供 Blendshape 动画反馈组件。
- Rigidbody Extension:由 Kitbashery 开发,扩展 Rigidbody 反馈以支持池化的投射物。
3. 项目最近更新的功能
最近更新的功能包括但不限于以下内容:
- 对现有反馈的改进和优化。
- 新增的反馈类型,例如新的灯光效果和动画控制。
- 对现有扩展脚本的错误修复和性能提升。
通过这些更新,FeelExtensions
持续为开发者提供更多的灵活性和创意空间,以增强游戏体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考