RPC-FromScratch 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
RPC-FromScratch/
├── client/
│ ├── client.c
│ └── is_prime_rpc_client.h
├── server/
│ ├── server.c
│ └── is_prime_rpc_server.h
├── common/
│ ├── pack.h
│ └── unpack.h
├── config/
│ └── config.ini
├── README.md
└── Makefile
目录结构介绍
-
client/: 包含客户端的源代码文件和RPC客户端的头文件。
client.c
: 客户端主程序,负责与服务器进行通信并调用远程RPC函数。is_prime_rpc_client.h
: 客户端RPC函数的头文件。
-
server/: 包含服务端的源代码文件和RPC服务端的头文件。
server.c
: 服务端主程序,负责处理客户端的RPC请求并返回结果。is_prime_rpc_server.h
: 服务端RPC函数的头文件。
-
common/: 包含项目中通用的打包和解包函数的头文件。
pack.h
: 打包函数的头文件。unpack.h
: 解包函数的头文件。
-
config/: 包含项目的配置文件。
config.ini
: 配置文件,用于存储服务器的地址、端口等信息。
-
README.md: 项目的说明文档。
-
Makefile: 用于编译和构建项目的Makefile文件。
2. 项目启动文件介绍
客户端启动文件 (client/client.c
)
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include "is_prime_rpc_client.h"
int main(void) {
// 提示用户输入一个数字
printf("Please enter a number: ");
// 读取用户输入的数字(假设输入有效)
int input_number;
scanf("%d", &input_number);
// 通过RPC库检查该数字是否为素数
if (is_prime_rpc(input_number)) {
printf("%d is prime\n", input_number);
} else {
printf("%d is not prime\n", input_number);
}
return 0;
}
服务端启动文件 (server/server.c
)
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include "is_prime_rpc_server.h"
int main(void) {
// 启动服务器并监听客户端请求
start_server();
return 0;
}
3. 项目配置文件介绍
配置文件 (config/config.ini
)
[Server]
address = 127.0.0.1
port = 8080
配置文件介绍
- [Server]: 服务器配置部分。
address
: 服务器的IP地址,默认为127.0.0.1
(本地地址)。port
: 服务器监听的端口号,默认为8080
。
通过修改config.ini
文件中的配置,可以更改服务器的地址和端口,以适应不同的部署环境。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考