goja
JavaScript 引擎安装及使用教程
gojaECMAScript/JavaScript engine in pure Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goja
1. 项目目录结构及介绍
在 goja
项目中,主要目录和文件结构如下:
.
├── ast // 语法树相关代码
├── ftoa // 浮点数转换
├── goja // 主要实现ECMAScript 5.1核心功能的代码
├── parser // 解析器
├── testdata // 测试数据
├── token // 词法分析相关
├── unistring // Unicode字符串处理
├── .gitignore // Git忽略文件列表
├── LICENSE // 许可证文件
└── README.md // 项目说明文档
ast
: 存放解析后的抽象语法树(AST)相关的代码。ftoa
: 包含将浮点数转换为字符串的函数。goja
: 实现了ECMAScript 5.1核心功能的代码库。parser
: 解析ECMAScript代码到AST的代码。testdata
: 测试用例的数据集。token
: 词法分析器,用于识别和生成ECMAScript源码中的标记。unistring
: 处理Unicode字符串的工具包。.gitignore
: 规定哪些文件或目录不在Git版本控制中。LICENSE
: 该项目采用MIT许可证。README.md
: 项目简介,包含了项目的基本信息和特点。
2. 项目的启动文件介绍
由于 goja
是一个Go语言实现的JavaScript引擎,因此没有传统的"启动文件"概念。不过,你可以通过导入 goja
包并在Go程序中创建并运行JavaScript代码。以下是一个简单的示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/dop251/goja"
)
func main() {
vm := goja.New()
_, err := vm.RunString("console.log('Hello, World!');")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
在这个例子中,我们创建了一个新的VM实例,然后执行了一行JavaScript代码。
3. 项目的配置文件介绍
goja
没有单独的配置文件,因为它是作为一个库在Go程序中使用的。配置是通过调用 goja.New()
函数时传入的选项来完成的。例如,如果你想设置严格模式或者添加全局变量,可以这样做:
vm := goja.New()
vm.SetGlobal("customVar", "myValue")
vm.SetStrict(true)
在上述代码中,SetGlobal
方法用于在JavaScript环境中设置全局变量,SetStrict
方法用来切换严格模式。
请注意,更多高级功能如错误处理、对象注册、函数交互等需要阅读项目文档和源码以了解详细信息。项目的官方文档和测试用例是学习如何配置和使用 goja
的重要资源。
gojaECMAScript/JavaScript engine in pure Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goja
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考