uvgRTP 开源项目教程
项目介绍
uvgRTP 是一个用 C++ 编写的开源库,专注于通过互联网进行简单易用且高效的多媒体传输。它支持实时传输协议(RTP)和安全实时传输协议(SRTP),适用于多种视频和音频编码格式,包括 Versatile Video Coding (VVC)、High Efficiency Video Coding (HEVC)、Advanced Video Coding (AVC) 和 Opus 编码音频。uvgRTP 还支持端到端加密(E2EE)媒体传输,使用 SRTP 和 ZRTP 的组合。
项目快速启动
安装与构建
首先,克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/ultravideo/uvgRTP.git
cd uvgRTP
然后,按照 BUILDING.md 文件中的指导进行构建:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 uvgRTP 发送视频流:
#include "uvgrtp/session.hh"
#include "uvgrtp/media_stream.hh"
int main() {
uvgrtp::context ctx;
uvgrtp::session *session = ctx.create_session("127.0.0.1");
if (session) {
uvgrtp::media_stream *stream = session->create_stream(8888, 8889, RTP_FORMAT_H265, RTP_NO_FLAGS);
if (stream) {
// 发送视频帧
uint8_t frame[1024];
stream->push_frame(frame, 1024, RTP_NO_FLAGS);
}
ctx.destroy_session(session);
}
return 0;
}
应用案例和最佳实践
案例一:4K HEVC 视频流
uvgRTP 被广泛用于高分辨率视频流,如 4K HEVC 视频。通过优化内存操作和降低 CPU 使用,uvgRTP 能够高效地处理高带宽需求。
案例二:端到端加密视频流
在需要高度安全性的应用场景中,uvgRTP 支持使用 SRTP 和 ZRTP 进行端到端加密,确保媒体传输的安全性。
典型生态项目
FFmpeg 集成
uvgRTP 可以与 FFmpeg 集成,用于处理和传输多媒体数据。这种集成使得 uvgRTP 能够利用 FFmpeg 的强大功能进行视频编码和解码。
Live555 对比
Live555 是另一个流行的 RTP 库,uvgRTP 提供了性能测试框架,用于对比两者在不同场景下的性能表现。
通过本教程,您应该能够快速启动并使用 uvgRTP 进行多媒体传输。详细的文档和更多示例可以在项目的 GitHub 仓库中找到。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考