基于Bark-with-Voice-Clone项目的语音克隆技术详解
项目概述
Bark-with-Voice-Clone是一个基于深度学习的语音克隆系统,它能够通过分析短音频样本(13秒以内)来捕捉说话者的声音特征,然后使用这些特征生成新的语音内容。该系统结合了多种先进的语音处理技术,包括HuBERT语义编码、EnCodec音频编码以及Bark文本到语音合成框架。
核心技术组件
1. 音频处理基础架构
系统首先需要加载EnCodec编解码器模型,这是处理音频的基础:
from bark.generation import load_codec_model
import torchaudio
import torch
device = 'cuda' # or 'cpu'
model = load_codec_model(use_gpu=True if device == 'cuda' else False)
这段代码初始化了音频处理环境,选择使用GPU或CPU进行计算,并加载了EnCodec模型。EnCodec负责将原始音频波形转换为压缩表示形式,这对于后续的语音特征提取至关重要。
2. HuBERT语音特征提取
系统使用HuBERT(Hidden-unit BERT)模型来提取语音的语义特征:
from hubert.hubert_manager import HuBERTManager
hubert_manager = HuBERTManager()
hubert_manager.make_sure_hubert_installed()
hubert_manager.make_sure_tokenizer_installed()
from hubert.pre_kmeans_hubert import CustomHubert
from hubert.customtokenizer import CustomTokenizer
hubert_model = CustomHubert(checkpoint_path='data/models/hubert/hubert.pt').to(device)
tokenizer = CustomTokenizer.load_from_checkpoint('data/models/hubert/tokenizer.pth').to(device)
HuBERT是一种自监督学习的语音表示模型,能够捕捉语音中的高级语义信息。CustomTokenizer则将这些语义信息量化为离散的token,便于后续处理。
语音克隆实现步骤
1. 音频预处理
audio_filepath = 'audio.wav'
wav, sr = torchaudio.load(audio_filepath)
wav = convert_audio(wav, sr, model.sample_rate, model.channels)
wav = wav.to(device)
这一步骤确保输入音频具有正确的采样率和通道数,并将其转移到指定的计算设备(GPU/CPU)上。
2. 语义特征提取
semantic_vectors = hubert_model.forward(wav, input_sample_hz=model.sample_rate)
semantic_tokens = tokenizer.get_token(semantic_vectors)
通过HuBERT模型提取语音的语义向量,然后使用tokenizer将其转换为语义token。这些token代表了语音的高级语义特征。
3. 音频编码
with torch.no_grad():
encoded_frames = model.encode(wav.unsqueeze(0))
codes = torch.cat([encoded[0] for encoded in encoded_frames], dim=-1).squeeze()
使用EnCodec模型对音频进行编码,得到离散的音频编码表示。这些编码捕捉了语音的声学特征。
4. 语音特征保存
import numpy as np
voice_name = 'output'
output_path = 'bark/assets/prompts/' + voice_name + '.npz'
np.savez(output_path, fine_prompt=codes, coarse_prompt=codes[:2, :], semantic_prompt=semantic_tokens)
将提取的语音特征保存为.npz文件,包含精细编码、粗略编码和语义token三部分。这个文件就是克隆出的"声音",可以在后续的语音合成中使用。
语音合成应用
克隆出声音后,可以使用Bark框架进行文本到语音合成:
from bark.api import generate_audio
from bark.generation import SAMPLE_RATE, preload_models
text_prompt = "Hello, my name is Serpy. And, uh — and I like pizza. [laughs]"
voice_name = "output" # 使用克隆的声音名称
preload_models(
text_use_gpu=True,
coarse_use_gpu=True,
fine_use_gpu=True,
codec_use_gpu=True
)
# 简单生成方式
audio_array = generate_audio(text_prompt, history_prompt=voice_name)
或者使用更精细的控制方式:
# 分步生成方式
x_semantic = generate_text_semantic(text_prompt, history_prompt=voice_name)
x_coarse_gen = generate_coarse(x_semantic, history_prompt=voice_name)
x_fine_gen = generate_fine(x_coarse_gen, history_prompt=voice_name)
audio_array = codec_decode(x_fine_gen)
音频输出处理
生成的音频可以播放或保存为文件:
from IPython.display import Audio
from scipy.io.wavfile import write as write_wav
# 播放音频
Audio(audio_array, rate=SAMPLE_RATE)
# 保存音频
write_wav("/output/audio.wav", SAMPLE_RATE, audio_array)
技术要点解析
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多阶段处理流程:系统采用分阶段处理策略,先提取语义特征,再处理声学特征,最后进行语音合成。
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模型协同工作:HuBERT负责语义理解,EnCodec处理声学特征,Bark完成最终合成,各模型各司其职。
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声音特征保存:将声音特征保存为.npz文件,实现了声音的"数字化存储",便于后续调用。
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生成控制参数:系统提供多种参数(temp, top_k, top_p)来控制生成语音的随机性和质量。
实际应用建议
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输入音频最好控制在13秒以内,且语音清晰无背景噪音。
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对于不同的语音风格(如正式、随意、带情感等),建议分别克隆不同的声音模型。
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生成时可以调整温度参数(temp)来控制语音的自然度和多样性。
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系统支持在GPU上运行以获得更快的处理速度,对于大规模应用建议使用GPU环境。
Bark-with-Voice-Clone项目展示了当前语音克隆技术的前沿水平,通过结合多种先进的深度学习模型,实现了高质量的语音克隆和合成功能。这种技术可以广泛应用于语音助手、有声读物制作、游戏角色配音等多个领域。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考