Archipelago 多游戏随机化框架使用指南

Archipelago 多游戏随机化框架使用指南

Archipelago Archipelago Multi-Game Randomizer and Server Archipelago 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Archipelago

1. 项目介绍

Archipelago 是一个用于开发游戏随机化多世界功能的通用框架。目前,Archipelago 同时也是一款随机化工具。它支持多种游戏,包括但不限于《塞尔达传说:时光之笛》、《Factorio》、《Minecraft》、《Subnautica》等,提供了对这些游戏进行随机化处理的可能。

2. 项目快速启动

以下是快速启动 Archipelago 的步骤:

首先,确保您的系统中已安装 Python 3.x。然后克隆项目到本地:

git clone https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago.git
cd Archipelago

安装项目依赖:

pip install -r requirements.txt

启动 Archipelago 服务器:

python server.py

此时,Archipelago 服务器已经开始运行,等待客户端连接。

3. 应用案例和最佳实践

案例一:随机化《塞尔达传说:时光之笛》

要为《塞尔达传说:时光之笛》创建一个随机化种子,你需要使用 Archipelago 提供的客户端程序,并确保游戏已经正确设置。

python generate.py --game oot --seed 123456

上述命令将生成一个特定的随机化种子,可用于开始一个随机化游戏会话。

最佳实践

  • 在随机化之前,确保所有游戏存档和设置已备份。
  • 使用 --csv_output 选项输出随机化结果到 CSV 文件,便于分析。
  • 考虑在生成随机化种子时使用不同的设置,以获得不同的游戏体验。

4. 典型生态项目

Archipelago 拥有丰富的生态项目,以下是一些典型的例子:

  • ChecksFinder:用于寻找和验证游戏中的检查点。
  • ArchipIDLE:一个基于 Archipelago 的休闲游戏。
  • Hollow Knight:一款流行的独立游戏,支持通过 Archipelago 进行随机化。
  • Undertale:一款深受喜爱的角色扮演游戏,同样支持 Archipelago 随机化。

以上就是 Archipelago 的使用指南,希望对您有所帮助。

Archipelago Archipelago Multi-Game Randomizer and Server Archipelago 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Archipelago

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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