Archipelago 多游戏随机化框架使用指南
1. 项目介绍
Archipelago 是一个用于开发游戏随机化多世界功能的通用框架。目前,Archipelago 同时也是一款随机化工具。它支持多种游戏,包括但不限于《塞尔达传说:时光之笛》、《Factorio》、《Minecraft》、《Subnautica》等,提供了对这些游戏进行随机化处理的可能。
2. 项目快速启动
以下是快速启动 Archipelago 的步骤:
首先,确保您的系统中已安装 Python 3.x。然后克隆项目到本地:
git clone https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago.git
cd Archipelago
安装项目依赖:
pip install -r requirements.txt
启动 Archipelago 服务器:
python server.py
此时,Archipelago 服务器已经开始运行,等待客户端连接。
3. 应用案例和最佳实践
案例一:随机化《塞尔达传说:时光之笛》
要为《塞尔达传说:时光之笛》创建一个随机化种子,你需要使用 Archipelago 提供的客户端程序,并确保游戏已经正确设置。
python generate.py --game oot --seed 123456
上述命令将生成一个特定的随机化种子,可用于开始一个随机化游戏会话。
最佳实践
- 在随机化之前,确保所有游戏存档和设置已备份。
- 使用 --csv_output 选项输出随机化结果到 CSV 文件,便于分析。
- 考虑在生成随机化种子时使用不同的设置,以获得不同的游戏体验。
4. 典型生态项目
Archipelago 拥有丰富的生态项目,以下是一些典型的例子:
- ChecksFinder:用于寻找和验证游戏中的检查点。
- ArchipIDLE:一个基于 Archipelago 的休闲游戏。
- Hollow Knight:一款流行的独立游戏,支持通过 Archipelago 进行随机化。
- Undertale:一款深受喜爱的角色扮演游戏,同样支持 Archipelago 随机化。
以上就是 Archipelago 的使用指南,希望对您有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考