GodotVision 项目教程

GodotVision 项目教程

GodotVisionGodot in RealityKit / visionOS项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotVision

项目介绍

GodotVision 是一个开源项目,它允许在 visionOS 上使用 RealityKit 渲染 Godot 引擎的内容。这意味着开发者可以利用 Godot 引擎创建共享空间的 visionOS 体验。该项目通过将 Godot 引擎编译为 visionOS 库,并添加外部主机进程来驱动 Godot 主循环,实现了 Godot 与 RealityKit 主循环的交织。

项目快速启动

步骤 1:克隆项目仓库

首先,克隆 GodotVision 项目仓库到本地:

git clone https://github.com/kevinw/GodotVision.git

步骤 2:导入 Godot 项目

将 Godot_Project 文件夹从仓库复制到你的目标项目中。

步骤 3:添加 GodotVision 包依赖

在 Xcode 中打开你的项目,然后在项目设置中添加 GodotVision 包依赖:

  1. 点击项目导航器中的应用图标。
  2. 选择你的目标。
  3. General 标签下,点击 Frameworks 下的 + 按钮。
  4. 选择 Add Other -> Add Package Dependency
  5. 在弹出的窗口中输入以下 URL:
https://github.com/kevinw/GodotVision.git

确保添加 .git 后缀。

步骤 4:设置目标并运行

在 Xcode 中,将目标设置为 Apple Vision Pro 模拟器,然后点击运行按钮。首次运行可能会较慢,因为需要编译 SwiftGodot,包括所有 Godot 的 gdextension API 的 Swift 绑定。

应用案例和最佳实践

案例 1:虚拟现实体验

利用 GodotVision,开发者可以创建沉浸式的虚拟现实体验,结合 Godot 的强大游戏开发能力和 RealityKit 的渲染技术,为用户提供逼真的 3D 环境。

案例 2:交互式教育应用

通过 GodotVision,教育应用可以提供交互式的 3D 学习环境,让学生在虚拟空间中进行实践操作,增强学习体验。

典型生态项目

Godot 引擎

Godot 引擎是一个功能强大的开源游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。GodotVision 利用 Godot 引擎的灵活性和扩展性,将其集成到 visionOS 平台中。

RealityKit

RealityKit 是苹果推出的高级框架,用于创建逼真的增强现实和虚拟现实体验。GodotVision 通过将 Godot 与 RealityKit 结合,实现了高质量的渲染效果。

通过以上步骤和案例,开发者可以快速上手 GodotVision 项目,并利用其强大的功能创建创新的 visionOS 应用。

GodotVisionGodot in RealityKit / visionOS项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotVision

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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