libTAS项目安装与配置指南

libTAS项目安装与配置指南

libTAS GNU/Linux software to (hopefully) give TAS tools to games libTAS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libTAS

1. 项目基础介绍

libTAS是一个为游戏提供工具的开源项目,旨在通过 TAS(Tool-Assisted Speedrun)技术来帮助玩家进行游戏速跑。该项目主要面向GNU/Linux系统,支持x86_64和x86架构,并需要较新的内核版本(至少3.17以支持memfd_create系统调用)。libTAS支持许多使用SDL库的游戏,并且可以通过wine支持一些Windows游戏。

主要编程语言:C/C++

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Linux内核特性:利用memfd_create等系统调用实现内存文件映射。
  • OpenGL驱动:需要 Mesa llvm OpenGL 驱动以支持OpenGL游戏的存档状态。
  • SDL库:支持使用SDL库开发的游戏。
  • Qt框架:项目的图形用户界面(GUI)使用了Qt框架。
  • wine:通过wine运行Windows游戏。

3. 项目安装和配置准备工作

在开始安装libTAS之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 操作系统:GNU/Linux
  • 内核版本:至少3.17
  • 必要的依赖:libc6, libgcc1, libstdc++6, Qt (至少5.6版本), libx11, libxcb, liblua, ffmpeg, libcap 等。

详细安装步骤

步骤1:安装依赖

根据您的发行版,使用以下命令安装所需依赖:

对于Debian/Ubuntu系统:

sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential automake pkg-config libx11-dev libx11-xcb-dev qtbase5-dev libsdl2-dev libxcb1-dev libxcb-keysyms1-dev libxcb-xinput-dev libxcb-xkb-dev libxcb-randr0-dev libudev-dev liblua5.4-dev libasound2-dev libavutil-dev libswresample-dev ffmpeg libcap-dev

对于Arch Linux系统:

sudo pacman -S base-devel automake pkgconf qt5-base xcb-util-cursor alsa-lib lua ffmpeg sdl2 libcap
步骤2:克隆项目

使用git克隆项目到本地:

git clone https://github.com/clementgallet/libTAS.git
cd libTAS
步骤3:构建项目

运行以下命令以构建项目:

./build.sh

如果需要,您可以手动开启或关闭某些特性:

./build.sh --enable-feature --disable-feature
步骤4:安装项目

构建完成后,进入构建目录并执行安装命令:

cd build
sudo make install
步骤5:运行项目

安装完成后,您可以通过以下命令运行libTAS:

libTAS [游戏可执行文件路径] [游戏命令行参数]

也可以使用图形界面启动游戏或调整选项。

请注意,运行游戏前可能需要额外的配置,具体请参考项目的使用说明。

通过以上步骤,您可以成功安装并开始使用libTAS项目。祝您使用愉快!

libTAS GNU/Linux software to (hopefully) give TAS tools to games libTAS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libTAS

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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