Bevy Editor Prototypes 使用教程
1. 项目介绍
Bevy Editor Prototypes 是一个为 Bevy 编辑器构建的原型项目,目前正处于积极的开发与测试阶段。该项目旨在提供一个可发布的 Bevy 编辑器,以实现低摩擦的实验和开发。Bevy 是一个用 Rust 编写的游戏引擎,而 Bevy Editor Prototypes 就是其编辑器部分的实验性原型。
2. 项目快速启动
要快速启动 Bevy Editor Prototypes,请按照以下步骤操作:
首先,确保你已经安装了 Rust 和 Cargo。然后,克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/bevyengine/bevy_editor_prototypes.git
cd bevy_editor_prototypes
接下来,使用 Cargo 运行项目:
cargo run
或者,如果你想运行一个示例:
cargo run --example
3. 应用案例和最佳实践
目前 Bevy Editor Prototypes 仍在开发中,因此具体的应用案例和最佳实践将在未来的版本中提供。现在,你可以关注项目的 Figma document
来查看和参与 UI 设计的实验。
4. 典型生态项目
Bevy 编辑器生态系统中的一些典型项目包括:
bevy
: Bevy 游戏引擎的主项目。bevy_mikktspace
: 提供空间计算的相关功能。- 其他与 Bevy 相关的项目,如
bevy_routine
、bevy_mod_prelude
等。
这些项目通常在 GitHub 上的 Bevy 组织中维护,你可以通过浏览 Bevy GitHub 组织 来发现更多相关项目。
请注意,以上内容是一个简要的概述,详细的使用文档和教程将会随着项目的成熟而不断完善。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考