Bevy Editor Prototypes 项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
Bevy Editor Prototypes 是一个为 Bevy 游戏引擎开发的编辑器原型项目。它目前处于积极的开发与测试阶段,旨在为用户提供一个可发布的 Bevy 编辑器。该项目是开源的,并且采用双许可证(MIT 和 Apache-2.0)进行许可,意味着用户可以选择对自己最有利的许可证。
主要编程语言:Rust
2. 项目使用的关键技术和框架
- Bevy: Bevy 是一个基于 Rust 语言的游戏引擎,它使用组件系统和数据驱动的设计。
- Rust: 一种系统编程语言,注重安全、性能和并发。
- Figma: 用于设计和原型制作的工具,该项目使用 Figma 来协作和展示用户界面设计。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统中已经安装以下软件:
- Rust 编译器和工具链(包括
rustc
、cargo
和rustup
)。 - Git 版本控制系统。
安装步骤
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克隆项目到本地:
git clone https://github.com/bevyengine/bevy_editor_prototypes.git cd bevy_editor_prototypes
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使用
cargo
构建项目:cargo run
或者如果你想要运行一个示例:
cargo run --example
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如果需要,可以查看项目中的
README.md
文件以获取更多信息,包括如何运行不同的示例和如何进行贡献。
以上步骤应该能够帮助您成功安装和运行 Bevy Editor Prototypes 项目。如果您在安装过程中遇到任何问题,请检查项目是否有详细的错误信息,或者您可以查看项目的 ISSUES
页面来寻求帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考