Bevy Editor Prototypes 项目安装与配置指南

Bevy Editor Prototypes 项目安装与配置指南

bevy_editor_prototypes Low-friction experiments for the bevy_editor bevy_editor_prototypes 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_editor_prototypes

1. 项目基础介绍

Bevy Editor Prototypes 是一个为 Bevy 游戏引擎开发的编辑器原型项目。它目前处于积极的开发与测试阶段,旨在为用户提供一个可发布的 Bevy 编辑器。该项目是开源的,并且采用双许可证(MIT 和 Apache-2.0)进行许可,意味着用户可以选择对自己最有利的许可证。

主要编程语言:Rust

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Bevy: Bevy 是一个基于 Rust 语言的游戏引擎,它使用组件系统和数据驱动的设计。
  • Rust: 一种系统编程语言,注重安全、性能和并发。
  • Figma: 用于设计和原型制作的工具,该项目使用 Figma 来协作和展示用户界面设计。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统中已经安装以下软件:

  • Rust 编译器和工具链(包括 rustccargorustup)。
  • Git 版本控制系统。

安装步骤

  1. 克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/bevyengine/bevy_editor_prototypes.git
    cd bevy_editor_prototypes
    
  2. 使用 cargo 构建项目:

    cargo run
    

    或者如果你想要运行一个示例:

    cargo run --example
    
  3. 如果需要,可以查看项目中的 README.md 文件以获取更多信息,包括如何运行不同的示例和如何进行贡献。

以上步骤应该能够帮助您成功安装和运行 Bevy Editor Prototypes 项目。如果您在安装过程中遇到任何问题,请检查项目是否有详细的错误信息,或者您可以查看项目的 ISSUES 页面来寻求帮助。

bevy_editor_prototypes Low-friction experiments for the bevy_editor bevy_editor_prototypes 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_editor_prototypes

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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