Ptex安装与配置指南

Ptex安装与配置指南

ptex Per-Face Texture Mapping for Production Rendering https://wdas.github.io/ptex ptex 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pt/ptex

1. 项目基础介绍

Ptex是一款由华特迪士尼动画工作室开发的纹理映射系统,它用于生产质量的渲染。Ptex的特点是不需要UV分配,可以为细分或 多边形网格的每个面应用单独的纹理。Ptex文件格式能够高效地在一个单独的文件中存储成千上万的纹理图像。Ptex API提供了缓存的文件I/O和高品质的过滤功能,这一切都是为了便于将Ptex支持添加到生产质量的渲染器或纹理制作应用程序中。

Ptex主要使用的编程语言是C和C++。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Ptex文件格式:能够存储大量的纹理图像,优化了存储和读取过程。
  • Ptex API:提供了缓存文件I/O和高质量过滤,易于集成到现有系统中。

3. 安装和配置准备工作及步骤

准备工作

在开始安装Ptex之前,您需要确保您的系统中安装了以下依赖项:

  • CMake:一个跨平台的安装(编译)工具,能够使用简单的声明性语句描述所有平台的安装(编译过程)。
  • 编译器:支持C和C++的编译器,如GCC或Clang。
  • Doxygen(可选):如果需要生成文档,则需要安装Doxygen。
  • Graphviz(可选):如果需要生成文档中的图形,则需要安装Graphviz。

安装步骤

以下是基于Linux系统的详细安装步骤:

  1. 克隆项目仓库到本地:

    git clone https://github.com/wdas/ptex.git
    cd ptex
    
  2. 编译和安装Ptex:

    make prefix=/usr/local install
    

    这里prefix指定了安装路径,您可以根据自己的需要修改它。

  3. 运行测试来验证安装:

    make test
    
  4. 如果需要,还可以构建文档:

    make doc
    

    注意:构建文档之前需要确保已经安装了Doxygen和Graphviz。

完成以上步骤后,Ptex应该已经成功安装到您的系统中。您可以通过查看/usr/local/bin目录下的可执行文件来确认安装,例如ptxinfo

以上就是Ptex的详细安装和配置指南,按照这些步骤操作,即使是编程新手也能够顺利完成安装。

ptex Per-Face Texture Mapping for Production Rendering https://wdas.github.io/ptex ptex 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pt/ptex

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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