VirtualMotionCapture 项目推荐
VirtualMotionCapture VRゲーム中にモデルをコントロール 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/VirtualMotionCapture
1. 项目基础介绍和主要编程语言
VirtualMotionCapture 是一个开源项目,旨在通过VR技术在游戏中实时控制3D模型。该项目主要使用C#编程语言,基于Unity引擎开发。它支持多种VR设备,并提供了丰富的功能来增强用户的虚拟体验。
2. 项目核心功能
VirtualMotionCapture 的核心功能包括:
- 实时模型控制:支持在VR游戏中实时控制3D模型,包括头部、手部、腰部和脚部的动作捕捉。
- 多设备支持:兼容多种VR设备,如HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Touch等。
- 自定义动作:用户可以根据需要自定义模型的动作和表情,支持多种BlendShape操作。
- 多平台支持:不仅支持Windows平台,还计划支持其他主流操作系统。
3. 项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- Mod支持:新增了对Mod的支持,用户可以通过Mod扩展应用的功能。
- Debug Log界面:在详细设置中增加了Debug Log界面,方便开发者调试和查看日志。
- VMCProtocol手部骨骼接收支持:通过VMCProtocol实现了手部骨骼数据的接收。
- CameraPlus新json格式支持:更新了对CameraPlus新json格式的支持。
- 表情BlendShape受信无効设置:新增了表情BlendShape受信无効设置,用户可以根据需要关闭某些表情的接收。
- 高解像度照片拍摄功能:新增了高解像度照片拍摄功能,用户可以拍摄更清晰的照片。
- Alt+滚轮平滑缩放:新增了Alt+滚轮平滑缩放功能,提升了用户体验。
- MIDI输入支持:新增了MIDI输入支持,用户可以通过MIDI设备控制应用。
- VIVE Lip Tracker支持:新增了对VIVE Lip Tracker的支持,增强了口型捕捉的准确性。
- DMM VR Connect支持:新增了对DMM VR Connect的支持,用户可以在DMM VR Connect中使用该应用。
通过这些更新,VirtualMotionCapture 不仅提升了用户体验,还增强了应用的扩展性和兼容性,使其成为VR爱好者和开发者的理想选择。
VirtualMotionCapture VRゲーム中にモデルをコントロール 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/VirtualMotionCapture
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考