ObjToSchematic 使用指南

ObjToSchematic 使用指南

ObjToSchematic A tool to convert 3D models into Minecraft formats such as .schematic, .litematic, .schem and .nbt ObjToSchematic 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/ObjToSchematic

1. 项目目录结构及介绍

ObjToSchematic 是一个将 3D 模型转换成 Minecraft 结构格式(如 schematic, litematic, schem 和 nbt)的工具。其目录结构如下:

  • src: 包含核心源代码,是实现模型转换逻辑的地方。
    • app_context.ts: 应用上下文,可能是主要的业务处理逻辑入口。
    • ui/layout.ts: 用户界面布局相关的代码,负责UI的构建。
    • 其他相关.ts文件,涉及导入、处理、分配和导出等功能的实现。
  • test: 测试目录,存放用于测试代码的文件。
  • tools: 可能包含辅助开发或维护的工具脚本。
  • eslintrc.json: ESLint 配置文件,定义了代码风格规则。
  • package.json, package-lock.json: 项目依赖管理和配置脚本。
  • LICENSE: 许可证文件,表明项目遵循 BSD-3-Clause 协议。
  • README.md: 项目的主要说明文档,包括使用说明等。
  • loc: 存放本地化语言文件,支持国际化。
  • firebase.json, jestconfig.json, etc.: 项目特定配置文件,如部署设置和测试配置。

2. 项目的启动文件介绍

要运行 ObjToSchematic 的开发版本,主要关注以下步骤:

  • 主要启动脚本通过 npm start 运行,这通常指向 package.json 中定义的某个脚本。
  • 在进行启动之前,需要确保已安装 Node.js 并执行初始化设置:
    1. 克隆项目到本地:git clone https://github.com/LucasDower/ObjToSchematic.git
    2. 进入项目根目录:cd ObjToSchematic-main
    3. 安装项目依赖:npm install
    4. 最后,启动项目:npm start

项目可能没有一个传统意义上的单一“启动文件”,而是通过脚本自动管理启动过程。

3. 项目的配置文件介绍

  • package.json:这是项目的核心配置文件,包含了项目的元数据、脚本命令、依赖项等。它定义了如何启动应用(例如 npm start)、测试(npm test)以及项目依赖。
  • eslintrc.json:负责代码风格的统一,开发者需要遵守这些规则以保持代码的一致性和质量。
  • loc 目录下的语言文件(如 en_GB.ts):提供了本地化的配置,允许项目支持多语言。若要增加新的语言支持,需在此目录下添加相应语言的文件,并在 /loc/base.ts 文件中注册新语言。

请注意,对于实际部署或生产环境的配置,项目文档未明确指出有独立的配置文件。配置主要通过上述提到的文件和环境变量(如果项目支持的话)来完成。

ObjToSchematic A tool to convert 3D models into Minecraft formats such as .schematic, .litematic, .schem and .nbt ObjToSchematic 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/ObjToSchematic

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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