Rockstar语言教程:数组与集合操作详解

Rockstar语言教程:数组与集合操作详解

rockstar The Rockstar programming language specification rockstar 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ro/rockstar

引言

在Rockstar这门充满摇滚精神的编程语言中,数组和集合扮演着重要角色。就像乐队演出时的设备清单、音箱堆叠或排队等候的粉丝群一样,数组是组织数据的核心工具。本文将深入讲解Rockstar中数组的各种特性和操作方法。

基础数组操作

数组声明与访问

Rockstar采用类似JavaScript风格的数组,使用at关键字访问元素:

My array at 0 is 1
Whisper My array at 0  // 输出1

关键特性:

  • 数组从0开始索引
  • 动态分配内存空间
  • 未初始化元素默认为null
  • 越界访问返回mysterious

数组长度

在数值上下文中,数组会返回其长度:

My array is 1, 2, 3
Shout My array  // 输出3

数组内部结构

Rockstar数组实际上包含两个独立集合:

  1. 列表(list):整数索引的线性值集合
  2. 哈希(hash):非整数键的键值对集合

数组长度仅统计列表部分(非负整数索引)的元素数量。

多维数组与嵌套

虽然Rockstar数组本质是一维的,但支持嵌套结构:

初始化空数组

rock the array

嵌套数组操作

rock my array at 1  // 在索引1处创建空数组
rock my array at 1 using 2, 3, 4  // 填充嵌套数组

特殊索引操作

Rockstar允许对字符串和数字进行索引操作:

My string is "hello"
Whisper My string at 1  // 输出"e"

My number is 123
Whisper My number at 1  // 输出2

数组遍历

遍历列表部分

For value in array
    Whisper value

带索引遍历:

For value and index in array
    Whisper index with ":" with value

遍历哈希部分

For value of array
    Whisper value

带键遍历:

For value and key of array
    Whisper key with ":" with value

更自然的语法变体:

For every star in the sky
    Whisper the star

队列操作

Rockstar提供了丰富的队列操作方法:

添加元素

rock the array
rock the array with 1
rock the array with 2, 3, 4

移除元素

roll the array  // 移除并返回第一个元素
roll the array into myVar  // 移除并赋值给变量

数组运算

加法运算

  • 数组 + 数字:返回数组长度加数字
  • 数组 + 其他:将值追加到数组末尾
My array is 1, 2, 3
Shout My array + 1  // 输出4
Shout My array + "a"  // 数组变为[1,2,3,"a"]

减法运算

  • 数组 - 数组:返回新数组,移除第二个数组中存在的元素
  • 数组 - 其他:返回新数组,移除所有匹配元素
A is 1, 2, 3, 4
B is 2, 4
Shout A - B  // 输出[1,3]

最佳实践与注意事项

  1. 避免在函数内意外修改全局数组:使用rock the array会创建新数组,可能覆盖全局变量

  2. 索引表达式限制:不能使用逻辑表达式作为索引,如My array at 2 is 4会被解析为比较操作

  3. 类型安全:尝试对非数组变量使用索引操作会导致错误

  4. 代码可读性:优先使用every语法使循环更自然

通过掌握这些数组操作技巧,你可以在Rockstar中编写出既富有表现力又功能强大的代码,就像创作一首完美的摇滚歌曲一样流畅自然。

rockstar The Rockstar programming language specification rockstar 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ro/rockstar

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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