Galacean Runtime 项目常见问题解决方案

Galacean Runtime 项目常见问题解决方案

runtime A typescript interactive engine, support 2D, 3D, animation, physics, built on WebGL and glTF. runtime 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/runtime

1. 项目基础介绍和主要编程语言

Galacean Runtime 是一个基于 TypeScript 的高性能实时交互式引擎,支持 2D 和 3D 图形渲染、动画、物理效果等。它旨在为开发者提供易于使用且轻量级的设计,通过组件系统来构建项目。该项目主要用于网页和移动端,支持 HTML5 和支付宝小程序。主要编程语言为 TypeScript。

2. 新手常见问题及解决步骤

问题一:如何安装 Galacean Runtime?

问题描述: 新手在使用 Galacean Runtime 时,不知道如何正确安装项目。

解决步骤:

  1. 打开命令行工具(如终端或命令提示符)。
  2. 使用 npm 命令安装 Galacean Runtime。命令如下:
    npm install @galacean/engine
    
  3. 安装完成后,你可以在项目中通过以下方式引入整个引擎或单独的类:
    import * as GALACEAN from "@galacean/engine";
    // 或者
    import { Engine, Scene, Entity } from "@galacean/engine";
    

问题二:如何在项目中创建并使用场景?

问题描述: 新手在使用 Galacean Runtime 时,不知道如何创建和管理场景。

解决步骤:

  1. 在你的 TypeScript 文件中,首先创建一个引擎实例:
    const engine = await WebGLEngine.create([canvas: "canvas-id"]);
    engine.canvas.resizeByClientSize();
    
  2. 获取场景管理器并创建一个根实体:
    const scene = engine.sceneManager.activeScene;
    const rootEntity = scene.createRootEntity("Root");
    
  3. 创建子实体,比如灯光和相机:
    const lightEntity = rootEntity.createChild("Light");
    const directLight = lightEntity.addComponent(DirectLight);
    lightEntity.transform.setRotation(-45, -45, 0);
    directLight.intensity = 1.4;
    
    const cameraEntity = rootEntity.createChild("Camera");
    cameraEntity.addComponent(Camera);
    cameraEntity.transform.setPosition(0, 0, 12);
    

问题三:如何为实体添加网格渲染器并显示一个球体?

问题描述: 新手在使用 Galacean Runtime 时,不知道如何为实体添加网格渲染器并显示一个基本的几何体。

解决步骤:

  1. 创建一个子实体用于网格渲染器:
    const meshEntity = rootEntity.createChild("Sphere");
    
  2. 为该实体添加网格渲染器组件:
    const meshRenderer = meshEntity.addComponent(MeshRenderer);
    
  3. 加载一个球体模型(假设已经有模型资源),并将其赋值给网格渲染器。这里只是一个示例,实际操作中需要确保模型资源正确加载:
    // 假设 'sphere' 是一个已经加载的球体模型
    meshRenderer.mesh = sphere;
    

runtime A typescript interactive engine, support 2D, 3D, animation, physics, built on WebGL and glTF. runtime 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/runtime

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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