LegendaryExplorer 项目使用与配置指南

LegendaryExplorer 项目使用与配置指南

LegendaryExplorer Editor toolset for Mass Effect Trilogy and Mass Effect Legendary Edition LegendaryExplorer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LegendaryExplorer

1. 项目目录结构及介绍

LegendaryExplorer 是一个为 Mass Effect Legendary Edition 和原始 Mass Effect Trilogy 开发的粉丝制模组工具包。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • .github/: 包含 GitHub 工作流程和模板文件。
  • Documentation/: 项目文档和相关教程。
  • Gammtek.Conduit.Core/: 核心库文件。
  • IconSources/: 图标资源文件夹。
  • LegendaryExplorer/: 主程序代码文件夹。
  • Licenses/: 许可证文件。
  • SharedProjects/: 公共项目和依赖库。
  • StaticFiles/: 静态文件,如资源文件等。
  • Testing/: 测试数据和测试代码。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和文件夹。
  • .gitmodules: 定义子模块。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目自述文件。
  • azure-pipelines.yml: Azure pipelines 的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是位于 LegendaryExplorer/ 目录下的 .csproj 文件,这是 C# 项目的项目文件,用于定义项目依赖、编译选项和其他构建指令。用户通常不需要直接修改此文件,而是通过 Visual Studio 或其他兼容的 IDE 加载并运行项目。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件用于设置项目运行时的参数和环境。以下是一些重要的配置文件:

  • app.config: 应用程序配置文件,包含应用程序设置,如连接字符串、API 密钥等。
  • config.json: JSON 格式的配置文件,可能包含更多高级设置或用户自定义选项。
  • settings.json: 用户设置文件,存储用户自定义的设置。

用户可以根据需要修改这些配置文件来调整程序的行为。确保在修改配置文件后保存更改,并重新启动应用程序以应用新设置。

请根据实际项目文件情况,查找和参考具体配置文件的详细内容。在修改任何配置文件之前,建议备份原始文件,以防配置错误导致程序无法运行。

LegendaryExplorer Editor toolset for Mass Effect Trilogy and Mass Effect Legendary Edition LegendaryExplorer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LegendaryExplorer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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