Unity3DTiles 项目教程

Unity3DTiles 项目教程

Unity3DTiles A 3D Tiles implementation in Unity Unity3DTiles 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity3DTiles

1. 项目的目录结构及介绍

Unity3DTiles 项目的目录结构如下:

Unity3DTiles/
├── Assets/
│   ├── Docs/
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   ├── SchemaGen/
│   ├── UWPUWP/
│   └── UserSettings/
├── README.md
├── license.txt
└── pack-zip.sh

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如文档、包、项目设置、模式生成、UWP 配置和用户设置。
    • Docs/: 项目文档文件夹。
    • Packages/: 项目依赖的包文件夹。
    • ProjectSettings/: Unity 项目设置文件夹。
    • SchemaGen/: 模式生成文件夹。
    • UWPUWP/: UWP 配置文件夹。
    • UserSettings/: 用户设置文件夹。
  • README.md: 项目介绍和使用说明的 Markdown 文件。
  • license.txt: 项目的许可证文件。
  • pack-zip.sh: 打包脚本文件。

2. 项目的启动文件介绍

Unity3DTiles 项目的启动文件主要是 Unity 项目中的场景文件。以下是一些主要的场景文件:

  • MainWeb.unity: 用于 Web 平台的示例场景,加载一个示例 tileset 并进行设置。
  • MainHololens.unity: 用于 HoloLens 平台的示例场景,与 MainWeb 类似,但针对 HoloLens 进行了优化。
  • GenericWeb.unity: 用于构建通用 Web 包的场景,可以从 URL 参数动态加载 tileset。
  • SampleModelLoader.unity: 用于测试加载不同 tile 格式的场景,如 GLTF、GLTB 和 B3DM。

3. 项目的配置文件介绍

Unity3DTiles 项目的配置文件主要位于 Assets/ProjectSettings/ 目录下,包括 Unity 项目的基本设置和依赖配置。

主要配置文件

  • ProjectSettings.asset: Unity 项目的基本设置文件,包含项目的全局设置,如平台设置、渲染设置、输入设置等。
  • EditorSettings.asset: 编辑器设置文件,包含编辑器的全局设置,如脚本编译设置、版本控制设置等。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置文件,包含项目的图形渲染设置,如着色器、渲染管线等。

依赖配置

  • UnityGLTF: 项目依赖的 UnityGLTF 包,位于 Assets/UnityGLTF/ 目录下。该包用于简化 GLTF 文件的加载和渲染。
  • JsonDotNet: 项目依赖的 Newtonsoft Json.NET 包,用于高效地反序列化 JSON 数据。

通过这些配置文件和场景文件,开发者可以快速启动和配置 Unity3DTiles 项目,并根据需要进行定制和扩展。

Unity3DTiles A 3D Tiles implementation in Unity Unity3DTiles 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity3DTiles

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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