开源项目 A/B Street 使用教程

开源项目 A/B Street 使用教程

abstreetTransportation planning and traffic simulation software for creating cities friendlier to walking, biking, and public transit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ab/abstreet

1. 项目的目录结构及介绍

A/B Street 项目的目录结构如下:

abstreet/
├── data/
│   ├── input/
│   ├── output/
│   └── maps/
├── game/
│   ├── src/
│   ├── assets/
│   └── config/
├── simulation/
│   ├── src/
│   ├── models/
│   └── tests/
├── tools/
│   ├── converters/
│   ├── utils/
│   └── scripts/
├── docs/
│   ├── tutorials/
│   ├── api/
│   └── guides/
├── README.md
├── LICENSE
└── .gitignore

目录介绍

  • data/: 存储输入数据、输出结果和地图数据。
    • input/: 存放原始数据文件。
    • output/: 存放模拟结果和处理后的数据。
    • maps/: 存放地图数据文件。
  • game/: 游戏模块,包含源代码、资源文件和配置文件。
    • src/: 游戏的主要源代码。
    • assets/: 游戏所需的资源文件,如图片、音频等。
    • config/: 游戏的配置文件。
  • simulation/: 模拟模块,包含源代码、模型和测试文件。
    • src/: 模拟的主要源代码。
    • models/: 模拟所用的模型文件。
    • tests/: 模拟的测试文件。
  • tools/: 工具模块,包含数据转换工具、实用脚本等。
    • converters/: 数据转换工具。
    • utils/: 实用工具脚本。
    • scripts/: 其他脚本文件。
  • docs/: 文档模块,包含教程、API 文档和指南。
    • tutorials/: 使用教程。
    • api/: API 文档。
    • guides/: 使用指南。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。

2. 项目的启动文件介绍

A/B Street 项目的启动文件位于 game/src/ 目录下,主要的启动文件是 main.rs

启动文件介绍

  • main.rs: 这是游戏的主入口文件,负责初始化游戏环境、加载资源和启动游戏循环。
// main.rs 示例代码
fn main() {
    // 初始化游戏环境
    init_game();

    // 加载资源
    load_resources();

    // 启动游戏循环
    start_game_loop();
}

3. 项目的配置文件介绍

A/B Street 项目的配置文件位于 game/config/ 目录下,主要的配置文件是 config.toml

配置文件介绍

  • config.toml: 这是游戏的配置文件,包含游戏设置、资源路径、模拟参数等。
# config.toml 示例配置
[game]
title = "A/B Street"
width = 800
height = 600

[resources]
images_path = "assets/images"
sounds_path = "assets/sounds"

[simulation]
max_iterations = 1000
time_step = 0.1

以上是 A/B Street 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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