NLayer 开源项目使用教程
NLayerMPEG 1 & 2 Decoder for Layers 1, 2, & 3项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nl/NLayer
1. 项目的目录结构及介绍
NLayer 是一个用于解码 MP3 文件的开源项目,其目录结构如下:
NLayer/
├── NLayer/
│ ├── NLayer.csproj
│ ├── MpegFile.cs
│ ├── ...
├── NLayer.TestApp/
│ ├── NLayer.TestApp.csproj
│ ├── Program.cs
│ ├── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── NLayer.sln
├── README.md
目录介绍
NLayer/
: 包含项目的主要代码文件,如MpegFile.cs
等。NLayer.TestApp/
: 包含测试应用程序的代码文件,如Program.cs
等。.gitattributes
和.gitignore
: Git 配置文件。LICENSE
: 项目许可证文件。NLayer.sln
: 解决方案文件,用于在 Visual Studio 中打开项目。README.md
: 项目说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
NLayer 项目的启动文件位于 NLayer.TestApp
目录下,文件名为 Program.cs
。该文件包含了测试应用程序的入口点。
// NLayer.TestApp/Program.cs
using System;
using NLayer;
namespace NLayer.TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var fileName = "myMp3File.mp3";
var mpegFile = new MpegFile(fileName);
float[] samples = new float[44100];
int readCount = mpegFile.ReadSamples(samples, 0, samples.Length);
// 处理读取的样本
}
}
}
启动文件介绍
Main
方法是程序的入口点。- 通过
MpegFile
类读取 MP3 文件并解码。 - 使用
ReadSamples
方法读取解码后的样本数据。
3. 项目的配置文件介绍
NLayer 项目没有特定的配置文件,但可以通过修改 NLayer.TestApp/Program.cs
文件中的代码来配置和测试不同的 MP3 文件。
配置文件介绍
- 通过修改
fileName
变量的值来指定不同的 MP3 文件。 - 可以调整
samples
数组的大小来处理不同数量的样本数据。
以上是 NLayer 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 NLayer 项目。
NLayerMPEG 1 & 2 Decoder for Layers 1, 2, & 3项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nl/NLayer
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考