Node-raylib 开发者指南
node-raylib Node.js bindings for Raylib 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/node-raylib
1. 项目目录结构及介绍
Node-raylib 是一个 Node.js 的绑定库,用于 Raylib 游戏开发库。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
node-raylib/
├── bin/ # 存放命令行工具的目录
├── docs/ # 文档目录
├── drm/ # 用于 DRM 模式下的 Raylib 绑定
├── examples/ # Raylib 的示例代码
├── logo/ # 项目图标和相关图片
├── man/ # man 页面文档
├── src/ # 源代码目录,包括 Node.js 绑定的实现
├── templates/ # 代码生成模板
├── test/ # 测试用例目录
├── tools/ # 开发工具目录
├── .clang-format # Clang 格式化配置文件
├── .editorconfig # 编辑器配置文件
├── .gitignore # Git 忽略文件列表
├── .npmrc # npm 配置文件
├── .prettierrc # Prettier 配置文件
├── CMakeLists.txt # CMake 构建文件
├── LICENSE.md # 许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── _config.yml # Jekyll 配置文件
├── index.js # 项目入口文件
├── package-lock.json # npm 包锁定文件
└── package.json # npm 包配置文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.js
,这是 Node.js 应用程序的入口点。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 node-raylib 创建一个基本窗口:
const raylib = require('raylib');
const screenWidth = 800;
const screenHeight = 450;
raylib.InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - basic window");
raylib.SetTargetFPS(60);
while (!raylib.WindowShouldClose()) {
raylib.BeginDrawing();
raylib.ClearBackground(raylib.RAYWHITE);
raylib.DrawText("Congrats! You created your first node-raylib window!", 120, 200, 20, raylib.LIGHTGRAY);
raylib.EndDrawing();
}
raylib.CloseWindow();
在这个例子中,我们初始化了一个窗口,并进入了一个循环,直到窗口关闭。在循环中,我们清除背景,绘制一些文本,然后结束绘制。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
.clang-format
:Clang 格式化配置文件,用于定义代码的格式化规则。.editorconfig
:编辑器配置文件,用于定义不同编辑器应遵循的代码风格。.gitignore
:Git 忽略文件列表,用于定义哪些文件和目录应该被 Git 忽略。.npmrc
:npm 配置文件,用于定义 npm 的行为,如镜像源等。.prettierrc
:Prettier 配置文件,用于定义代码的美化规则。
这些配置文件帮助维护代码的一致性和风格,确保开发者在不同的开发环境中能够遵循相同的代码标准。
node-raylib Node.js bindings for Raylib 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/node-raylib
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考