Python-Unity-Socket-Communication 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Python-Unity-Socket-Communication/
├── Examples/
│ └── Unity Example 1 - Receive and send with buttons/
│ └── ...
├── Images/
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── Readme.md
├── UdpComms.py
├── UdpSocket.cs
└── server.py
- Examples/: 包含 Unity 示例项目,展示如何接收和发送数据。
- Images/: 包含项目相关的图片资源。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目许可证,采用 Apache-2.0 许可证。
- Readme.md: 项目说明文档。
- UdpComms.py: Python 端的主要通信脚本。
- UdpSocket.cs: Unity 端的主要通信脚本。
- server.py: Python 端的服务器脚本。
2. 项目的启动文件介绍
Python 端
- UdpComms.py: 这是 Python 端的主要通信脚本,负责与 Unity 进行数据交换。
- server.py: 这是 Python 端的服务器脚本,用于启动服务器并处理数据。
Unity 端
- UdpSocket.cs: 这是 Unity 端的主要通信脚本,负责与 Python 进行数据交换。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以在以下文件中进行配置:
- UdpComms.py: 可以配置 IP 地址和端口号。
- UdpSocket.cs: 可以配置 IP 地址和端口号。
例如,在 UdpComms.py
中:
# 配置 IP 地址和端口号
SERVER_IP = "127.0.0.1"
SERVER_PORT = 5065
在 UdpSocket.cs
中:
// 配置 IP 地址和端口号
public string connectionIP = "127.0.0.1";
public int connectionPort = 5065;
通过这些配置,可以确保 Python 和 Unity 之间的通信正常进行。
以上是基于开源项目 Python-Unity-Socket-Communication 的教程,希望对您有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考