imgui_entt_entity_editor 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
imgui_entt_entity_editor/
├── README.md
├── CMakeLists.txt
├── include/
│ └── imgui_entt_entity_editor.h
├── src/
│ ├── main.cpp
│ └── editor.cpp
└── examples/
└── example.cpp
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用方法。
- CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件,用于编译项目。
- include/: 包含项目的头文件。
- imgui_entt_entity_editor.h: 主要的头文件,定义了编辑器的基本接口和组件。
- src/: 包含项目的源代码文件。
- main.cpp: 主程序文件,负责启动编辑器。
- editor.cpp: 编辑器的实现文件,包含编辑器的具体功能。
- examples/: 包含示例代码文件。
- example.cpp: 示例代码,展示了如何使用编辑器。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件负责初始化编辑器并启动主循环。以下是 main.cpp
的主要内容:
#include "imgui_entt_entity_editor.h"
int main() {
// 初始化编辑器
MM::EntityEditor<entt::entity> editor;
editor.registerComponent<Transform>("Transform");
editor.registerComponent<Velocity>("Velocity");
// 启动主循环
while (!editor.shouldClose()) {
editor.update();
}
return 0;
}
- 初始化编辑器: 创建
EntityEditor
实例并注册组件。 - 启动主循环: 调用
update
方法更新编辑器状态,直到shouldClose
返回true
。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 CMakeLists.txt
。该文件定义了项目的构建配置,包括依赖项和编译选项。以下是 CMakeLists.txt
的主要内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(imgui_entt_entity_editor)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# 添加依赖项
find_package(EnTT REQUIRED)
find_package(ImGui REQUIRED)
# 包含头文件目录
include_directories(include)
# 添加源文件
add_executable(imgui_entt_entity_editor
src/main.cpp
src/editor.cpp
)
# 链接库
target_link_libraries(imgui_entt_entity_editor
EnTT::EnTT
ImGui::ImGui
)
- cmake_minimum_required: 指定所需的 CMake 最低版本。
- project: 定义项目名称。
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 17): 设置 C++ 标准为 C++17。
- find_package: 查找并包含依赖项 EnTT 和 ImGui。
- include_directories: 包含头文件目录。
- add_executable: 添加可执行文件,包含源文件
main.cpp
和editor.cpp
。 - target_link_libraries: 链接所需的库。
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