Unity as a Library 示例项目教程
uaal-example 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ua/uaal-example
1. 项目的目录结构及介绍
Unity-Technologies/uaal-example
├── NativeiOSApp
│ ├── ...
├── NativetvOSApp
│ ├── ...
├── UnityProject
│ ├── ...
├── docs
│ ├── ...
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.md
├── README.md
目录结构介绍
- NativeiOSApp: 包含iOS原生应用的代码和资源。
- NativetvOSApp: 包含tvOS原生应用的代码和资源。
- UnityProject: 包含Unity项目的代码和资源。
- docs: 包含项目的文档文件。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南,说明如何为项目做出贡献。
- LICENSE.md: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
UnityProject/Assets/Scenes/SampleScene.unity
这是Unity项目的主要场景文件,包含了项目的核心内容和逻辑。启动项目时,Unity会加载并运行这个场景。
NativeiOSApp/ViewController.m
这是iOS原生应用的启动文件,包含了应用的初始化代码和Unity库的加载逻辑。启动iOS应用时,会首先执行这个文件中的代码。
NativetvOSApp/ViewController.m
这是tvOS原生应用的启动文件,与iOS类似,包含了应用的初始化代码和Unity库的加载逻辑。启动tvOS应用时,会首先执行这个文件中的代码。
3. 项目的配置文件介绍
UnityProject/ProjectSettings/EditorSettings.asset
这个文件包含了Unity编辑器的配置信息,如脚本编译器设置、代码风格等。
UnityProject/ProjectSettings/PlayerSettings.asset
这个文件包含了Unity项目的播放器设置,如应用图标、启动画面、版本号等。
NativeiOSApp/Info.plist
这是iOS应用的配置文件,包含了应用的元数据、权限设置、URL Schemes等信息。
NativetvOSApp/Info.plist
这是tvOS应用的配置文件,与iOS类似,包含了应用的元数据、权限设置、URL Schemes等信息。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用Unity as a Library示例项目。
uaal-example 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ua/uaal-example
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考