《Red Frontier》开源项目教程

《Red Frontier》开源项目教程

vaststars A game demo for Ant engine vaststars 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/va/vaststars

1. 项目目录结构及介绍

《Red Frontier》(项目名为vaststars)的目录结构如下:

vaststars/
├── clibs/                   # 存放第三方库
├── runtime/                 # 运行时代码
├── screenshot/              # 游戏截图
├── startup/                 # 启动相关代码
├── tools/                   # 开发工具
├── .gitignore               # Git忽略文件
├── .gitmodules              # Git子模块配置文件
├── .luarc.json              # Lua配置文件
├── CppProperties.json       # C++项目属性文件
├── LICENSE                  # MIT开源许可证
├── README.en.md             # 项目英文介绍文档
├── README.md                # 项目中文介绍文档
├── build.bat                # Windows构建脚本
├── clean.bat                # Windows清理脚本
├── make.lua                 # 构建脚本
└── vaststars.code-workspace # Visual Studio Code工作区配置文件
  • clibs/ 目录包含了项目中使用到的第三方库。
  • runtime/ 目录包含游戏运行时的核心代码。
  • screenshot/ 目录存放游戏的截图。
  • startup/ 目录包含了项目启动时的初始化代码。
  • tools/ 目录包含了开发过程中使用的工具和脚本。
  • .gitignore 文件用于指定Git应该忽略的文件和目录。
  • .gitmodules 文件用于配置Git子模块。
  • .luarc.json 文件是Lua的配置文件。
  • CppProperties.json 文件是C++项目的属性配置。
  • LICENSE 文件包含了项目的MIT开源许可证。
  • README.en.mdREADME.md 分别是项目的英文和中文介绍文档。
  • build.batclean.bat 是用于Windows环境下构建和清理项目的批处理文件。
  • make.lua 是项目的Lua构建脚本。
  • vaststars.code-workspace 是Visual Studio Code的工作区配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是startup/目录下的相关脚本和代码。具体启动流程和文件如下:

  • main.lua:游戏的主入口文件,用于初始化游戏环境和启动游戏循环。
  • bootstrap.lua:引导脚本,负责加载游戏的基础组件和资源。
  • config.lua:配置文件,包含了游戏运行时的基本配置。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要用于定义游戏的各种设置,主要包括以下文件:

  • config.lua:游戏配置文件,包含了游戏的分辨率、音量、控制设置等基本信息。
  • CppProperties.json:C++项目的属性配置文件,用于配置编译器和链接器选项。
  • .luarc.json:Lua的配置文件,用于指定Lua运行时的各种参数。

这些配置文件需要在项目初始化时被加载,以确保游戏能够正确地使用这些设置。

vaststars A game demo for Ant engine vaststars 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/va/vaststars

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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