《Red Frontier》开源项目教程
vaststars A game demo for Ant engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/va/vaststars
1. 项目目录结构及介绍
《Red Frontier》(项目名为vaststars)的目录结构如下:
vaststars/
├── clibs/ # 存放第三方库
├── runtime/ # 运行时代码
├── screenshot/ # 游戏截图
├── startup/ # 启动相关代码
├── tools/ # 开发工具
├── .gitignore # Git忽略文件
├── .gitmodules # Git子模块配置文件
├── .luarc.json # Lua配置文件
├── CppProperties.json # C++项目属性文件
├── LICENSE # MIT开源许可证
├── README.en.md # 项目英文介绍文档
├── README.md # 项目中文介绍文档
├── build.bat # Windows构建脚本
├── clean.bat # Windows清理脚本
├── make.lua # 构建脚本
└── vaststars.code-workspace # Visual Studio Code工作区配置文件
clibs/
目录包含了项目中使用到的第三方库。runtime/
目录包含游戏运行时的核心代码。screenshot/
目录存放游戏的截图。startup/
目录包含了项目启动时的初始化代码。tools/
目录包含了开发过程中使用的工具和脚本。.gitignore
文件用于指定Git应该忽略的文件和目录。.gitmodules
文件用于配置Git子模块。.luarc.json
文件是Lua的配置文件。CppProperties.json
文件是C++项目的属性配置。LICENSE
文件包含了项目的MIT开源许可证。README.en.md
和README.md
分别是项目的英文和中文介绍文档。build.bat
和clean.bat
是用于Windows环境下构建和清理项目的批处理文件。make.lua
是项目的Lua构建脚本。vaststars.code-workspace
是Visual Studio Code的工作区配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是startup/
目录下的相关脚本和代码。具体启动流程和文件如下:
main.lua
:游戏的主入口文件,用于初始化游戏环境和启动游戏循环。bootstrap.lua
:引导脚本,负责加载游戏的基础组件和资源。config.lua
:配置文件,包含了游戏运行时的基本配置。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要用于定义游戏的各种设置,主要包括以下文件:
config.lua
:游戏配置文件,包含了游戏的分辨率、音量、控制设置等基本信息。CppProperties.json
:C++项目的属性配置文件,用于配置编译器和链接器选项。.luarc.json
:Lua的配置文件,用于指定Lua运行时的各种参数。
这些配置文件需要在项目初始化时被加载,以确保游戏能够正确地使用这些设置。
vaststars A game demo for Ant engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/va/vaststars
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考