Godot游戏引擎的顶点绘制插件——VPainter
VPainter是一个为Godot游戏引擎设计的顶点绘制插件,主要使用GDScript和GLSL编程语言开发。该插件提供了一套直观的工具,允许用户直接在3D编辑器中对网格模型的顶点颜色进行绘制和编辑。
核心功能
- 顶点颜色绘制:通过 brush 工具,用户可以绘制顶点颜色。
- 颜色选择器:集成颜色选择器,方便用户选择和调整颜色。
- 模糊工具:允许用户对顶点颜色进行模糊处理。
- 填充工具:可以填充整个网格的一种颜色。
- 压感支持:对压力敏感的绘图板提供了支持,可以通过压力调整画笔大小和透明度。
- 混合模式:支持多种混合模式,如混合、相加、相减、相乘和除法。
- 调整画笔参数:用户可以调整画笔大小、透明度、硬度以及间距。
最近更新的功能
- 压力敏感支持:在最新更新中,VPainter增加了对压力敏感绘图板的支持,允许用户根据压力输入调整画笔的大小和透明度。
- 小错误修复:项目中也包含了一些小的错误修复,以提高插件的整体稳定性和用户体验。
VPainter以其简单直观的用户界面和强大的功能,为Godot游戏引擎的用户提供了一个高效且易于使用的顶点绘制工具。无论你是游戏开发者还是3D艺术家,VPainter都能帮助你轻松地实现高质量的顶点颜色绘制。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考