geometry3Sharp 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
geometry3Sharp 是一个用于2D/3D几何计算的C#库,支持Unity。以下是项目的目录结构及主要文件介绍:
geometry3Sharp/
├── README.md
├── geometry3Sharp.csproj
├── LICENSE
├── src/
│ ├── Core/
│ │ ├── VectorTypes.cs
│ │ ├── MatrixTypes.cs
│ │ ├── ...
│ ├── Mesh/
│ │ ├── DMesh3.cs
│ │ ├── MeshEditor.cs
│ │ ├── ...
│ ├── Algorithms/
│ │ ├── MeshBoolean.cs
│ │ ├── MeshSimplification.cs
│ │ ├── ...
│ ├── Unity/
│ │ ├── UnityInterop.cs
│ │ ├── ...
│ ├── ...
├── examples/
│ ├── Example1.cs
│ ├── Example2.cs
│ ├── ...
├── tests/
│ ├── Test1.cs
│ ├── Test2.cs
│ ├── ...
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- geometry3Sharp.csproj: 项目配置文件。
- LICENSE: 项目许可证(Boost许可证)。
- src/: 源代码目录,包含核心类、网格处理、算法等。
- examples/: 示例代码,展示如何使用geometry3Sharp。
- tests/: 测试代码,确保库的正确性。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 Program.cs
或 Main.cs
,但在geometry3Sharp中,启动文件可能是一个示例文件,如 examples/Example1.cs
。以下是一个示例启动文件的内容:
using System;
using geometry3Sharp;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个3D向量
Vector3f vec = new Vector3f(1.0f, 2.0f, 3.0f);
Console.WriteLine("Vector: " + vec);
// 创建一个3D网格
DMesh3 mesh = new DMesh3();
MeshEditor editor = new MeshEditor(mesh);
editor.AppendBox(new Box3d(Vector3d.Zero, new Vector3d(10, 10, 10)));
// 输出网格信息
Console.WriteLine("Mesh Vertex Count: " + mesh.VertexCount);
}
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 geometry3Sharp.csproj
,它是一个MSBuild项目文件,定义了项目的结构、依赖和编译选项。以下是配置文件的部分内容:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
<RootNamespace>geometry3Sharp</RootNamespace>
<AssemblyName>geometry3Sharp</AssemblyName>
<Version>1.0.0</Version>
<Authors>gradientspace</Authors>
<Description>C# library for 2D/3D geometric computation, mesh algorithms, and so on.</Description>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="SomeDependency" Version="1.0.0" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="src\**\*.cs" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="README.md" />
<None Include="LICENSE" />
</ItemGroup>
</Project>
- TargetFramework: 指定目标框架为
netstandard2.0
。 - RootNamespace: 项目的根命名空间。
- AssemblyName: 生成的程序集名称。
- Version: 项目版本号。
- Authors: 项目作者。
- Description: 项目描述。
- PackageReference: 项目依赖的NuGet包。
- Compile: 包含的源代码文件。
- None: 包含的其他文件,如README和LICENSE。
以上是geometry3Sharp项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考